守望先锋周年庆典:在游戏中却非常具有挑战性

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守望先锋周年纪念——在这里我们只能找到周年福利!

哦,周年庆系列任务

或许对于大多数的玩家来说,周年庆系列任务我认为是日常玩法,我们能够在日常生活中玩到的,更多的,应该是已经完成了。而周年庆系列任务,就显得比较单调了,日常:5V5每过2分钟,可获得20点能量。可以使用推车,可以复活两个人,也可以拆盾。

对于这个任务,我并不抱有很大的期待,守望先锋和绝地求生并不是同一个类型,现在守望先锋也是有了2个版本,现在守望先锋也是有了4个职业的,现在还要做这个,算是玩家流失的一部分了。

而这个任务,我认为是守望先锋目前在玩家层面的一个玩法,虽然现在这个任务仅仅只有5分钟,但这个任务的完成要求,却是非常高的,需要你击败多达9名AI队友,解锁地图和高级建筑,这里面的难度可想而知。

接下来就让我们来看看这个全新的,“夺命之矛”副本,这个副本里面可以说,是暴雪针对低端局玩家的一个设定,新手玩家不会解锁全部的剧情关卡,新手玩家必须面对的,只有一个,击败所有的强大BOSS。

在对战中,每一个敌人的AI,都不是简单的,不仅在开枪时,会进行各种射击,游戏中的敌人种类也是十分复杂的,比如自爆虫,地狱犬,变异者等,同时也会更加激烈。

玩家们在游戏中要做的,是收集各类材料,解锁这些材料,才能解锁更高级别的剧情关卡。

在进入第一章时,可以说这个游戏的玩法,就十分简单,只有通过战斗才能解锁更多的武器装备,在战斗中可以做出不同的攻击招式,以及武器的防御效果。

战斗的风格,偏向于《鬼泣5》的战斗风格,但游戏的难度,并不是太高,就算是玩家操控的主角V,都能够很快的完成,虽然武器的伤害不算高,在游戏中却非常具有挑战性。

守望先锋周年庆典:在游戏中却非常具有挑战性

它们采用第一人称视角,可以用来瞄准敌人,开火攻击,开火可以发射子弹,攻击到敌人时,会溅射大量的弹片,子弹能够穿透屏幕,甚至能让周围的敌人都受到伤害,角色的每一个攻击都有一个独特的攻击音效,也有些像《鬼泣4》中的重武器,清脆的打击感,容易让玩家上瘾。

游戏的场景也很巨大,不仅有开阔的开阔区域,玩家在上面可以探索,各种各样的特殊地形,包括沙漠、沼泽、溪流等,除了这些,在游戏中还有一些罕见的异世界生物,它们会围绕在玩家周围,在玩家靠近后,会对玩家发出攻击,这款游戏的战斗节奏比较慢,敌人伤害不高,玩家只需要躲避即可,不过即便躲在黑暗之中,也会受到敌人的攻击,可以说是非常简单的游戏,还有一种《合金装备5:幻痛》的感觉,那是打击感强。

这部游戏当中的主角是斯内克,其次《合金装备5》的第二代作品,《合金装备6》,采用了《合金装备4:幻痛》的元素,采用了全新的《合金装备5》引擎打造,在光线方面,和前代游戏也有很大的不同,这款游戏的画质采用了全新的RE引擎,有很强的科技感,还能与光线反射系统融合在一起,使游戏的环境变得更加真实,玩起来还很过瘾。

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