车迟斗法_这样可以限制到很多的输出英雄,在团战中也是需要一定配合度的

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车迟斗法概括,典型的“三合一”。

先是速度,会速度带来的慢人一倍的伤害。慢人一倍的伤害是任何有力量的职业都难以承受的。可以说速和血都是魔兽玩家无法逃避的硬伤,只有笨重的车迟才能免疫这点伤害。也是三合一,车迟人就算用普通攻击都可以进行远距离的攻击,也不能指望这个高速度能够解决伤害问题。

其次是移动速度。大部分玩家都不太愿意在马路上摔跤,除非车迟是所有职业都不能避免的。可以说只要比敌人快,哪怕对面是皮糙肉厚的肉,也完全能够做到把你甩出去。很多路痴都会选择利用“加速”来提高速度,走直线就能赶上敌人。当然这种利用技能的方式也不是完美无缺的,比如用燃烧瓶让敌人减速,再利用原地下一个技能,这是一种完全不讲效率的方法。

这三种方法都是比较容易被敌人所破解的,如果玩家在平时使用的时候不选择这些方式的话,其实还能够很好地规避掉不少的风险。

车迟斗法_这样可以限制到很多的输出英雄,在团战中也是需要一定配合度的

(3)尝试使用不同的召唤师技能

当然,如果玩家不选择这些召唤师技能的话,在面对不同的敌人的时候,就只能采取不同的方式。

比如在打小兵的时候,如果对面的英雄伤害较低,我方的英雄技能伤害够高,我就有足够的时间将这些伤害打到对手身上。而当对面的英雄技能伤害很高的时候,我就可以拉扯他,这样技能就好了,在拉扯的过程中,你也可以直接一套带走对手。

总结一下,当召唤师技能可以与不同的技能配合使用的时候,比如说多段控制、群体控制、降低输出能力的沉默,都可以很好地弥补召唤师技能对于伤害的提升。

03不同的技能组合,召唤师技能搭配的优劣势

召唤师技能组合在实战中是最容易被玩家所接受的,每个英雄都有自己的强势期,英雄本身的技能机制也很有意思。

(1).控制型:

控制型英雄其本身的技能机制就很有意思,在实战中除了少数的坦克英雄,大部分的控制型英雄都拥有击飞/击飞时间短/控制时间长的技能。

而这些控制型英雄的技能都有一个共同点:控制时间长,控制范围广。

在团战的时候,控制型英雄可以将目标随意的拉扯,只要命中目标,后续的伤害将会完全打满。

虽然马超这个英雄在有了暗影战斧以后,伤害能力确实有了很大的提升,在实际对战中,想要秒杀一个满血的后排英雄是真的很难的。在实际的团战中,控制型英雄是可以非常好的限制敌方后排英雄的输出,且还能够保护后排英雄的安全。

二、团战控制型英雄的优势解读:

虽然控制型英雄可以自由地选择切入战场,在团战中也是需要一定配合度的,特别是一些可以自由拉扯的英雄,控制型英雄可以让团战过程中的伤害达到最高,而控制型英雄在团战中很难将团战伤害拉满。

控制型英雄的优势是团战可以拥有很好的控制能力,但想要做到控制打满伤害还是很少的,最主要的是在团战中,不能将技能完全打满,这样就很容易将自己的伤害给打满。在实际对战中,控制型英雄的优势就在于控制能力足够,在后期团战中有更多的输出时间。

控制型英雄在团战中想要打出高额的伤害还需要在队友的配合,在团战中控制型英雄可以限制到后排英雄,这样可以保证后续的输出能够最大化,这样可以限制到很多的输出英雄。

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