标准模式卡组,这个英雄虽然在狂野模式中的表现不如他们

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狂野模式卡组的前期对战能力其实并不算差,很容易就能打出来,也是一个阵容的发力期,可以针对性的counter很多卡组来针对,在这个模式中,也不是的孱弱,一些脏的卡组有很多的发挥空间的。

这个模式的上限比标准模式高,下限却不是高,狂野模式的对局中都是玩家们熟知的强度卡组,这些卡组上限和下限都比较高,在高分段是玩家们不太喜欢的,不过这个模式中,也有很多强的卡组,这里也来推荐一些我认为会很强的卡组,一起来看看吧。

标准模式卡组,这个英雄虽然在狂野模式中的表现不如他们

清道夫

现在大部分狂野模式的玩家都很喜欢把这个英雄放到这个卡组中,这个英雄虽然在狂野模式中的表现不如他们,在标准模式中的表现要比狂野要好上一些,这个英雄在狂野模式中的时候会出现在英雄牌库里,可以使用该英雄的技能,如果前期打出高额的伤害的话,会直接决定游戏的胜负,但这个英雄的技能有时候还是比较惧怕快攻的,会被对手快速的抽牌,而这种情况下清道夫就比较好一些。

一勾回合

清道夫这个英雄的技能是在一回合之内让对手无法使用的法术牌,虽然说在狂野模式中使用清道夫只是为了快速的抽到对面的卡牌,但对方在面对一个神抽的英雄的时候,可能就会被其无解的法术连击带走。这个法术牌只有在一回合之内使用可以造成最大伤害,而在天梯中也很少有职业能够克制到这个效果。

二技能:异变

异变这个技能最早出现在威兹班的身上,它具有修改牌库的能力,很多的玩家可能会遇到过一回合只能看到一张卡牌的情况,到了后来再改为一回合之内可以抽到四张卡牌,但这样的改动就导致了更多的玩家喜欢把最好的卡牌给过多的复制在自己的手里,这就导致了他的功能性与强度都会大打折扣。“砰砰计划”卡牌的随机性更大,能否猜中就成为了大家所要去学习的重要问题。

二、有一定的灵活性,但不能完全发挥作用

其实我个人认为,最适合于异变的卡牌除了“导演”以外,是“砰砰计划”里的异变法,“砰砰计划”只需要一个砰砰博士,剩下的四张砰砰都可以赋予玩家完全不同的能力。但事实真的是这样吗?

“砰砰计划”的故事背景是“银河系”时期,银河系散落着众多的机械造物。这些机械造物分散在不同区域之中,而玩家需要做的是将这些机械造物的力量通过一个个“砰砰”的反馈给玩家,从而可以让玩家获得在当前环境下不被“卡手”的环境。

这样做的好处在于,玩家可以通过“砰砰计划”中的“核心系列”卡牌进行构筑,从而快速构筑出一套“银河飞艇”的卡组来应对环境,让玩家在使用银河飞艇前往下一张核心系列卡牌的“卡组表”之中。但这个“体系”的弊端也十分明显,在构筑完成之后,玩家还需要重复重复去计算新“核心系列”卡牌的使用次数,以确保卡组中的核心卡牌数量不减少。

如何才能让“砰砰计划”带给玩家“银河飞艇”的强度呢?

答案只有一个——装备!

“哇!这是银河飞艇!”

银河飞艇的出现在天梯之中可谓是如虎添翼,它的出现意味着你能够更加顺利地搭建起一套节奏紧凑的中速卡组。

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