暴虐龙_我们用影闪现也是不行的,夜影步是个常驻CD技能

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暴虐龙简笔画

战士是个非常恶心的职业,对于狂暴战这种皮糙肉厚又肉伤害又高的职业是个弟弟。如果有血怒或者更肉的血吼,简直是对面的噩梦。

一、血吼

无理由放血吼的操作:

冲锋/消失+血吼。

血吼的2个技能分别为扭曲破灭之怒,恐怖利刃。

血吼是个主动的斩杀技能,如果对方没有斩杀,那就留1个,同时要在有斩杀的时候发动,否则对方只要在斩杀阶段打出1个恐魔,就可以完成。

暴虐龙_我们用影闪现也是不行的,夜影步是个常驻CD技能

血吼最不想看到的局面:

对方手上有斩杀时,要先伺机开血吼,这样等对方的斩杀阶段还没有到来时再伺机释放血吼。

对方没有斩杀时,要先伺机开血吼,这样等对方的斩杀阶段还没有到来时再伺机释放血吼,如此反复,便可以达成对对方斩杀后立即斩杀的目的。

夜影步:

夜影步是个常驻CD技能,但与夜影步的cd不同,影散很好用,满符之后可以用夜影步开雾,但这样也有一个问题,是被某些卡组带了影散,怎么用,影散的作用还没有用到呢。

开雾时是为了用隐身药水避免被抓到,以及伺机的隐身药水可以免疫很多伤害,譬如:食人魔传送门等,如果碰到法师一冰箱,先用隐身药水上个隐身,接着开影散,在使用暗影视界的时候,如果对面是物理伤害,再开一雾,这样能保证自己不被一波带走,但也会吃个控制,还有是虽然影散可以解除减速,但很多情况下,在面对法师法术技能的时候,我们用影闪现也是不行的。

破法技能,也是假死,也是被玩家玩坏的一个技能,如果说开了魔化,可以免疫一切物理伤害,使用破法,就需要提前预判,魔化技能,它是没有属性加成的,这个技能使用的时候,如果目标是英雄,需要稍微的预判一下,一旦是脆皮英雄,就很有可能在这个时候被击杀,要想保命,就需要预判对方的走向。

到底是选择去打输出还是去反杀,以及选择去反野,这就需要根据局势来判断了,这个时候的一些预判,也是一个关键,对于那些闪现没有的玩家来说,就真的很痛苦了。

有一个小技巧,是千万不要着急闪现,你知道这个闪现是用来逃跑还是用来打控制,是用来追击还是用来逃跑。

我们知道闪现的作用是在逃命的时候,或者说,可以用于逃跑,或者说,可以用来追击,可以用来反打,但不要急着闪现,闪现一定要留在自己的大招期间,最好的效果是用来反打,而不是用来逃跑。

除非你能预判到对方的走位,或者说自己闪现躲技能的距离,而当你闪现到对方的时候,对手可能也已经逃跑,你还没有大招,就可以用来逃跑,但不要在大招期间使用,一般情况下,你都是先用闪现跑,再用大招,这样是最保险的。

还有一点,闪现的范围是比较大的,只要对方是在位移范围之内的话,就可以轻易地将你闪现到对方的身边,除非你能提前预判到对方的走位。

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