暗黑破坏神不朽?特别是在近战单挑的情况下,每次猛虎冲刺使其移动速度提高75

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暗黑破坏神不朽什么职业适合平民,毕竟技能是随机的,随机就意味着需要一定的运气,不是每个玩家都能毕业。

暗黑破坏神不朽?特别是在近战单挑的情况下,每次猛虎冲刺使其移动速度提高75

职业选择推荐

野蛮人:恶魔,能开枪就可以,如果你要用野蛮人开无双,基本上以最稳妥的方式为主。

法师:冰法,用盾的玩家也可以,练级就当主C也不错。

盗贼:一刀流,用尸体换武器也可以,这样伤害也会高一些。

武僧:最稳定的法师,唯一要注意的是,杀怪时,千万不要打法师,会浪费一个技能。

野蛮人:暴雪告诉我的,国服也不清楚,应该是新出的,如果我要用野蛮人的话,首先有一个暗影专精的,还要用SSF,这样能抗能打,换武器也不用带大盾,重武器也可以。

法师:武僧的技能还是比较固定的,2个,惩戒之油(我不懂)和鲁莽(没有的话带小自然抗),冰环+奉献,冰环驱散之后看情况打,这版本法师的伤害有点吓人的,现在的战士和贼可以一波一波的打死法师。

猎人:猎人是我玩的最多的职业,我会非常珍惜,有兴趣的可以看下猎人的几个常见天赋。

盗贼:如果盗贼活着的话,最好带元素萨和战惩战,也可以让队友抢惩戒。

战士:我还是觉得战士的控制比较多,有条件的话最好不要带奶骑。

总结:

总结:

PVE和PVP天赋并不冲突,我在上周玩的竞技场,很少看见有战士在战场上吃伤害,特别是在近战单挑的情况下。

只有战士是打不过盗贼和猎人,才会要求队友抢惩戒,但不要只看战士的生存能力,你有足够的血量和仇恨能力,也可以在合适的时候开怪。

单挑天赋推荐:狂暴

BUFF选择:天神下凡、惩戒+奶骑组BUFF

核心天赋:战士天赋

惩戒:狗盾,天神下凡,恢复,灼烧,挫志

灼烧:提高攻击强度,15% 每层 +4% 秒伤

挫志:造成额外的伤害,造成额外的法术伤害

恢复:每2秒回复1%最大生命值,最多叠加3层

群晕:战栗

惩戒:咬住目标并使其昏迷,持续3秒,最多可使目标至少受到5次伤害

戒律:

奶骑组天赋:战士天赋

惩戒:残废,恶魔之王,惩戒,审判,正义,清算

灼烧:造成额外的法术伤害

术士天赋

痛苦:恶魔之箭,灵魂之火,无常之火,灼热之痛,复仇

灼烧:对一个目标造成燃烧效果,使其昏迷,持续3秒。

毁灭:对一个目标造成毁灭效果,使其昏迷,持续3秒。

DKT

AOE天赋

熊形态:被动:受任何伤害将驱散疾病,持续5秒。

PVP天赋:

光明形态:被动:受到所有伤害降低35%,持续5秒。

猎人天赋

凶猛撕咬:每5秒对一个目标施放凶猛撕咬,使其昏迷3秒,每次猛虎冲刺使其移动速度提高75%,最多叠加10次。

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