「骇客时空」(骇客时空黄昏的腕轮传说)
骇客时空黄昏的腕轮传说
12月1日(周二)凌晨1点左右,在全网络的爆火让各位骇客,不管是写小说,还是玩游戏,那些不能上网的人都忍不住想看看骇客时空那闪烁着淡淡蓝光的腕轮传说。
主角可以借着大师兄坐"座驾"流浪到彼岸的真相,一路上畅游在神秘文明的深处,他想要追寻的真相,将是骇客的时代的宿命,也是宿命的不朽象征。
"座驾"为什么总是是"骇客"的声音?在整篇故事的结尾,也正是"骇客"主题曲中最为重要的一句话:"这片大陆与我同在,它是我自己。"
不过,你们怎么看待这个骇客主题曲的曲调?
《骇客时空》这部作品让很多玩家对他们产生了很大的兴趣,原因有二:
《骇客时空》原名《噬血代码》,该游戏曾经获得金摇杆奖,被国内玩家成为"国产3A",其影响力远超出了任何一部,堪称是国产"3A大作";
这部"骇客"题材游戏之受到多玩家的关注,是它表现出了一股浓浓的"武侠风格",且对于"舔狗"玩家来说,更是如此,这也是它被称为"国产3A"的原因之一。
但无论《骇客时空》之后的表现如何,其之受到如此多玩家的喜爱,是游戏本身做得非常优秀,至少在游戏性方面做到了当时所有玩家所不能达到的境界,那是"可阅读"。
《骇客时空》所创造的"可阅读"绝非是简单地解锁画面,而是一件艰巨的工作,玩家需要前往三个不同时空的世界中,寻找武器装备以及可以破坏环境物件的特殊武器,每一个世界还要接受额外的挑战,每一项挑战都是不一样的,每次挑战完成之后都会获得不同的奖励。
同时游戏的开放世界设计也在本作中得到了延续,玩家可以在开放式地图中自由探索,在城镇中甚至还能够与好友一同冒险,在探索时玩家可以使用自己的战甲单位和BOSS对战,更有趣的是,有的时候可以与朋友一起联机,共同对抗各式各样的BOSS。
《骇客时空》的故事是以主角、老手和超能系分子的三视图资料为引子,向玩家讲述了这个异世界的混乱与风云,故事中几乎全是女主角和超能系分子的日常,但主角有时候会出现一些“神出鬼没”的举动,即使这个超能系的朋友要我来拯救他们也没有用,就像是背景板般的存在,游戏中有20多名超能系英雄供玩家选择,每个英雄的能力都不一样,通过任务可以获取经验值和金钱,经验值可以用来购买道具,可以制造武器,玩家可以随意购买所有的道具。
玩家在游戏中扮演的是一名普通的人类,只能购买装备进行作战,游戏中有很多可探索的区域,比如火车站、宇宙飞船、海洋宝箱等,当玩家解锁宝箱后,会有概率出现一些宝箱,收集这些宝箱可以解锁游戏中的各种道具,除了这些之外,还有几率触发一些事件任务,这类事件任务完成后,有几率获得额外的货币奖励,当玩家触发触发任务后,游戏的进程会继续进行,玩家可以通过完成这些任务,来获得更多的金钱和经验值。
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