炉石自走棋:炉石自走棋和云顶之弈是一个东西

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炉石自走棋和云顶之弈是一个东西,牌库里牌的回合有限,不过每回合的都是随机的,这就增加了获胜的难度,以及稳定性。但游戏本身只是个棋子,不是棋子还是一个卡牌游戏,牌堆变成了一格一一格的,由九个格子变成了十格九个格子,增加了每回合随机的牌数,玩法多样化,简单,快节奏。

这就导致了两种模式都有一定的性价比,就比如说战棋和自走棋,在这个模式中,牌是不可变的,卡牌并不是随机的,任何人都有使用的权力,只要你有足够的牌,无论是游戏还是现实,都是很容易获得胜利的,不过在这个模式中,牌可能永远不会变,也是说除非有人突然将你的手牌卖了,但这种可能性很小。

而自走棋相对来说就要更加灵活一些,不同于卡牌的随机性,棋子的随机性是由自己本身决定的,玩家所面对的敌人也是不一样的,玩家之间可以利用自身的优势来为敌人增加一些难度,比如说如果说你发现自己这边有维克多这种棋子,他就可以使用1费的英雄卡,而如果你发现自己这边有小鱼人,你可以使用5费的英雄卡,这样就可以让己方的牌获得额外的战斗力,可谓是一举两得的事情。

除了自走棋以外,其他类型的游戏都有其独特的游戏机制,最为重要的是策略性,而策略性指的是游戏的节奏和可玩性,我们在《炉石传说》里能够玩到《皇室战争》那种快节奏的即时对战,卡牌游戏需要时刻关注场上的局势,时刻思考自己接下来该做什么,而《皇室战争》的即时战略要稍微慢一些,卡牌游戏需要不断的调整自己的单位,而《皇室战争》的单位并没有上限,玩家可以无限复活,虽然是卡牌游戏,但玩家还是会不断地积累卡牌,只要自己活得下去,就算输了也无伤大雅,不同卡牌游戏中的玩法,可能更多的是玩家之间的博弈。

当然,策略性的玩法不只局限于卡牌游戏,还有RPG类的玩法,比如MOBA类的游戏,玩家每隔一段时间就会解锁新的游戏模式,比如副本模式,再比如竞技场等等,玩家需要收集各类资源,通过不断地对战,不断地成长,直到最后胜者为王,虽然玩家也可以选择单个玩家,但需要不断的探索地图,互相击败对手,获得胜利,还有一种是休闲竞技,类似于王者荣耀的弹射对战,休闲竞技的玩家更喜欢在moba类游戏中享受快乐。

炉石自走棋:炉石自走棋和云顶之弈是一个东西

但这几种玩法,在卡牌游戏中,往往会玩的玩家更多,是这几种游戏的核心玩法是一样的,也是玩家可以通过战斗获得经验值,升级技能,从而解锁更多的特殊卡片,每一张卡片,可以赋予玩家不同的能力,从而获得更强的战斗能力,也是说,有些角色的卡牌,有多种攻击和法术的能力,还有的角色还有特殊的技能,技能需要搭配专属的卡,解锁获得。

卡牌游戏和FPS游戏,有着本质的区别,它是一个角色扮演类游戏,可以在里面选择某个职业,有些角色,是需要通过战斗解锁技能,有些角色则可以通过战斗来解锁技能,在不同的关卡,玩家都可以进入,获得不同的能力,这些能力对战斗的帮助,要远大于等级,最重要的是角色有不同的战斗经验值,这些经验值可以提升角色的等级,这个能力还会影响等级上限,更重要的是可以选择适合自己的武器,和技能。

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