重装英雄,听着话筒听着沙沙的指挥,基本上已经被这个庞大的MOD覆盖了

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重装英雄小说。不过我早就弃坑了,打着玩游戏了,朋友现在不是很忙了吗?电脑不知道怎么搞?

《重装机兵》,没有重复可玩性的作品。角色自带帽子加眼镜,还有不少男同胞沉迷同款衣服,我玩了一年半,虽然也有些许的乐趣,但那个影响力有限。

然后是《重装机兵X毁灭神兵》,这个系列有点像当年的街机游戏,有点像《大航海时代》。

我最喜欢的还是系列游戏中的最后一作《重装机兵2:大作战》。那时候是很惊艳的,简直不敢相信能把你的脑袋给掀开,地图更是一大亮点,3D场景仿佛延伸到了现实世界,每个人都拥有了一双超逼真的眼眸,听着话筒听着沙沙的指挥,心情百感交集,喜欢这个系列的朋友一定要去体验一下。

然后是《红警》,这款游戏应该是《红警》系列最成功的一部作品。游戏的画面虽然是那种2D,但游戏中的玩法与战斗方式,是在前几代基础上不断创新的。虽然说游戏的背景设定在《红警》的十几年前,但游戏中融入了很多内容,让玩家们真正体会到了当年的激情与热血。

还有一点,这款游戏的地图很大,到处都是奇观,像伊拉克境内的花园、西沙喀拉等地,让玩家可以领略到曾经的精彩。

第二个是《红色警戒2》,这款游戏也是很多玩家的童年,在当时,《红色警戒2》的表现要比《魔兽争霸3》更优秀,里面的游戏内容有很多特殊模式,像爆破、生化、歼灭战等,也算是开创了局域网联机的一种游戏模式,在当时玩家数量非常多,体验性也很出色。

而《红警2》之在当时有这么大的反响,除了有出色的画面和玩法外,游戏的体验性也很出色,各种地图也有很高的难度,甚至连建造模式都比不上,虽然对电脑的配置要求很高,但《红警2》却可以让玩家玩得非常开心,我相信那时候的人,都有一个共同的游戏情结。

大家还记得《红警2》的剧情吗?最早的时候,这款游戏的剧情还分为两个部分,也是盟军和苏联的剧情,但现在的《红警2》玩家是无法再重温这个内容了,每一代的剧情和原版的差距也很大,我们今天就来聊聊,《红警2》中的剧情。

重装英雄,听着话筒听着沙沙的指挥,基本上已经被这个庞大的MOD覆盖了

可能会有玩家觉得这样,有点可惜,可我们回头想想,现在的《红警2》基本上已经被这个庞大的MOD覆盖了,再加上剧情也是差不多的,这就完全不是可惜了。

这就不得不说一下《红警2》的盟军剧情了,在原版的剧情里面,这里的联军防御中心其实是属于苏联的单位,也正如此,很多人都说这款游戏和原版的《红警2》根本没啥区别,只是换了一个颜色。

这里边的军队规模和地图太大了,玩家要真正操控的单位,还需要AI去控制,这些单位还非常容易被AI操控,使得游戏的体验极其不舒服,尤其是在此前的《红警2》里面,很多玩家都吐槽过AI的表现,可在这款《红警2》的剧情里面,我发现了一个有趣的地方。

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