前往标记地点附近留影:意味着你的队友已经被攻击到

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前往标记地点附近留影

如果你是新手玩家的话,玩战神前往标记地点附近留影是必备的,没有之一。它的战斗力非常强,无论是躲在掩体后面,还是往自己头顶怼上,都可以轻松的躲掉,挡子弹的时候也不用动,毕竟要趴下打就行了。如果有队友帮你挡子弹的话,就更加安全了,近战反弹直接被盾击飞,几乎不会中弹。

战神前往标记地点附近留影

前往标记地点附近留影。

前往标记地点,最重要的是,在标记点旁边躲着,注意不要被攻击到,到那个地方按照提示按一下跳跃键,就可以看到一条直线,这时不要偏离去,你会发现前面只有你一个人,意味着你的队友已经被攻击到。

总之,总是这么一划,自然而然的就可以避开弓箭。

全图搜寻关键目标

当我们距离前面的某个目标较远时,会发现,箭头指向的目标是不是就在你的身前?没错,目标会在这里往你前方的直线上绕一段距离。

这个标记,就叫我们丢失的位置,按照图中提示,踩着箭头往直线上绕,这样就能确保最后的一个大方块不在那里。

可是,你的队友就很难去了。它是在天上飞,它在往你的身边飞,你的队友会远远地看着你,就等着你突然飞到那里来。

丢失的位置不是一定要往前面的这个方向丢,也可以通过前面的那扇窗户,稍微的离开一些。

在放完大招以后,还要在它后面的方向放一个小的技能,而这个技能一般有两种用法。

第一种是打断,你只需要打断它的一个蓄力,他就会原地不动地飞到你面前,打断你的第二段蓄力。

第二种是利用它的隐身,利用他的侧身闪现来实现,他是不会绕你这个队友的,他会立刻出现在你的身后。

当你的队友看到这个时候,他肯定是奔着后撤的,利用这个优势,我们完全可以把他的视野放的非常好。

比如你和对方的打野从你的草丛里面绕,你就能利用我们的这个优势,很容易就将对面的打野看到你,你就能轻松的打出一换一。

当然了,如果我们是纯粹的想要秀一下的话,这种方法也是不推荐大家使用的,你还是需要看自己队友的,除非是利用这个优势。

当你进入游戏之后,对面的打野就会主动过来抓你,如果你蹲到对面打野之后,他一定是能够第一时间给你来一个一技能位移之后,你想要一个一技能把他闪现带走。

前往标记地点附近留影:意味着你的队友已经被攻击到

首先我们需要明白一点,那是闪现的优先级是高于闪现的。

我们的大招距离更远,我们在释放大招的时候,肯定是有一定的条件的,比如讲你已经蓄力完成大招,大招的边缘有一个延迟,你在施法的时候就无法使用了,闪现就没有这个条件了,闪现是比闪现更加优先的。

如果说有闪现的话,你会发现你的大招如果直接蓄力好了,你大招的落地位置有一定的危险的,而一个闪现可能你还没等他大招,这个英雄就已经被我们打残了,如果你的闪现位置不好,如果是空的话,你会发现大招落地位置还被你打了出来,你又打不死,又不可能攻击到你的队友。

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