联盟传奇,其实上分就会变得更加容易,在对线的时候基本上是可以压制对手的

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联盟传奇手游的现状真的非常糟糕。

联盟传奇,其实上分就会变得更加容易,在对线的时候基本上是可以压制对手的

竞技游戏的初衷很单纯,是让每个人都体验到游戏的乐趣,在这个赛季,玩家们的游戏体验却大幅下滑,玩家们都在抱怨这个版本更新了新的召唤师技能,以及新的游戏机制,版本就算再怎么更替,游戏机制依旧没有变化,虽然游戏内可以使用不同的天赋技能,但更多的还是要依靠召唤师技能来打出优势,而不是像MOBA游戏那样,自己的职业角色去混,可能只有在有操作优势的情况下才会有一战之力。

联盟的新召唤师技能,加持了一名英雄需要和一名队友产生协同作战,而很多新手玩家根本不知道要做什么,就只知道自己该怎么玩,只知道在进行游戏的时候,先手开团,但却忘记了自己的定位,经常出现自己带领队友冲锋,对手没有跟上输出,被反打一波的情况,而这样的现象在moba游戏中比比皆是,经常出现。

在moba游戏里,召唤师技能有很多,而其中技能的性质也是不一样的,召唤师技能相对来说就比较简单,大部分技能都有不同的效果,可能是控制,也可能是位移,甚至还有真实伤害,召唤师技能也不一定都是一个位置,在英雄联盟里,也有非常多的辅助英雄,也有非常多的肉盾型辅助英雄,这就让辅助英雄拥有了更多的可能,加上英雄本身也有不错的回复能力,虽然对抗路不能秒人,但辅助却可以打出更好的对线能力。

如果我们要问辅助在游戏内为什么这么受欢迎,其实很大程度上还是辅助这个位置比较受欢迎,辅助英雄本身在当前的版本里就很难有所作为,更别说中路法师和打野了,辅助这个位置可以说是整个团队最重要的一个位置,哪怕你拥有游走抓人能力,可能还需要队友配合你,但其实你有机会的时候,一个没有位移的辅助,很容易被对手针对。

而法师里又有很多位移技能比较多,或者说可以创造机会的法师英雄,这样的辅助你一旦会玩,其实上分就会变得更加容易,只要你不会玩,你很难将这些法师都玩懂,但这类英雄你会玩的话,你就可以将对手打到没有游戏体验感。

而边路战士的话,虽然有比较多的,但实际上有部分英雄是比较例外的,比如铠和吕布这两个英雄,这两个英雄本身是一个前期强势的英雄,一旦你会玩的话,你玩这些英雄,在对线的时候基本上是可以压制对手的,只要你玩得好,基本上只要前期打出优势,后排是你的个人秀。

而中路法师中的妲己和安琪拉,这两个法师在对线的时候,基本上都是需要蓝量的,而前期蓝量只要够用,基本上都可以做到轻松入侵对手的野区,妲己的伤害本身也是不低的,你就算没有队友的帮助,只要一靠近对面的野区,基本上就可以一套秒掉对手,是一个前期对线的强势英雄。

而妲己和安琪拉,这两个法师在很多时候都是比较无解的,特别是妲己,她的技能伤害也不低,二技能的控制能力也不弱,但她的上手难度是比较高的,她的技能并不能够直接让她的法术伤害打得动对手,就算你有眩晕效果,妲己也是会被对手给秒掉的,最重要的是妲己是一个后期英雄,前期打不过就发育不起来,发育不起来,也没有什么作用。

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