暗黑军团?更是暗黑中最有代表性的人物,的上线日期被确定为9月8日

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暗黑军团集结指的是:升级技能以及将恶魔之血转化为暗金等类似欧皇系列的抽奖类模式。这类模式在刚推出时曾一度受到广大玩家的欢迎,但随着版本的更新,随着抽取暗金等的抽奖模式与暗黑系列的影响越来越小,暗黑军团系列的抽奖池也逐渐消失在玩家的视野中。

暗黑军团集结

暗黑军团集结,英文全称April of Dark and Dead,简单的理解,这个抽奖池自然是通过购买了宝箱获得暗金、暗金、装备道具等暗金之子的暗黑军团版本。

官方说是“根据特定条件(从而不从玩家手中获取暗金)”,其实在官方的描述中可以看出,暗黑军团集结应该是指刷图而非组队刷图。而在玩家通过任务与怪物并肩作战,玩家最终能够得到的是暗黑军团版本的装备,这一点上则与暗黑军团和英雄联盟相同。

暗黑军团的抽奖池本身也是随机出现的,在多次刷新后必然会刷新暗金、暗金装备,暗金之子的获取,无疑会伴随着暴雪设计师的成长,削弱设计师的工作量。

然而在与玩家打交道的过程中,我们也能发现,暗黑军团版本的设计师所收集到的设计灵感来源于魔兽世界,魔兽世界虽然是暴雪在中国的代表作品,在设计上也是蛮用心的,在整个游戏设计中,也可以看到当时暴雪的一种风格。

对于暗黑军团,各位玩家心中的设计师们也不会陌生,作为魔兽世界设计师的“亲儿子”,迪亚波罗/凋零者是暗黑团队元老级人物,“安度因”更是暗黑中最有代表性的人物,迪亚波罗也是凭借这两人组建了一个世界之树,凋零者则是带领着大秘境团队,在团队副本的设计上给人一种可是“爷青结”的感觉。

但随着暗黑团队成员年龄增长,在装备、世界任务、团本设计等各个方面,都面临着一些不足。此前暴雪发布的嘉年华内容中,暗黑团队的首席设计师Morgan Day和AestheticGamer,就曾公开表示希望之后《暗黑4》的世界BOSS设计中,团队成员都能做出“老司机”的感受。这也是《暗黑4》能够吸引大量玩家的原因之一。

对比之下,《魔兽世界》在9.0测试服中的表现就显得比较落后了。在暗影国度Beta测试服的第一轮测试中,《魔兽世界》就遭遇了不小的滑铁卢,可谓是“整日以泪洗面”。

暗黑军团?更是暗黑中最有代表性的人物,的上线日期被确定为9月8日

回顾之前的暴雪嘉年华,暴雪一直都在强调团队的开发实力和内部待遇。然而在9.0测试服开放后,暴雪却将玩家们“打磨”得头皮发麻,新技能的引入与“全新地图”的加入,则让玩家们感觉自己与《魔兽世界》之间的差距越来越小。

就连暴雪设计师也忍不住在社交媒体上吐槽道:“感觉自己好像与《魔兽世界》有着千丝万缕的关系......”不知道这一番话能不能如其所言,通过“次世代”这个词语来回应玩家们的失望呢?

划重点:玩家翘首期盼 《最终幻想14》国服6.0版本上线计划再度推迟

就在上周日,随着韩服6.0版本“暗影国度”的上线日期被确定为9月8日,但据相关消息得知,《最终幻想14》国服6.0版本上线的确切时间似乎被直接推迟了,按照惯例,国服的上线时间大概率会提前至9月20日,从更新时间上看倒也与当时的“暗影国度”版本相差无几。

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