阿卡丽的黑金商店:游戏的背景设定在未来的赛博朋克世界

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阿卡丽的神秘2023官网,是一个通过一个赛季皮肤设计思路图制作的官方模型。设计主题为“迪丽热巴”,设计的场景为“漫展”,可能是中国流行文化的结合,还原的是韩国动漫“阿卡丽”的形象,阿卡丽的整个皮肤设计思路是这样的:设计师将阿卡丽设计为动漫中的女性,“幻彩迷”(Cosplay中的女主角)的设定,与她的外表神似。这样一设计,虽然看起来像韩国动漫中的阿卡丽,但由于赛博朋克的元素加持,确实是阿卡丽设计的这只是一个幻想,实际上确实是阿卡丽设计的。到了今天,赛博朋克主题的“阿卡丽”真的存在吗?是的,赛博朋克游戏只是一个“伪命题”。从某种程度上来说,即便是《英雄联盟》玩家的“赛博朋克”梦,也仅仅是基于二次元游戏而已。赛博朋克游戏和二次元游戏的本质,不一样。

但如果你仔细想想,我们每一个二次元游戏玩家,都是看到《英雄联盟》的“无限火力”,才开始玩二次元游戏的。对于大多数的玩家而言,在看到《英雄联盟》无限火力,会引起自己的共鸣,我们大可不必这么认为。

不只是在《英雄联盟》,在整个二次元游戏市场,当下的《赛博朋克2077》,同样是一款令无数玩家期待的游戏。

如果《赛博朋克2077》的背景设定,是围绕霓虹,夜之城和一个即将被毁灭的赛博城市为背景的话。《赛博朋克2077》,这款游戏就毫无意义。但可惜的是,《赛博朋克2077》的实际情况,和大多数玩家的看法,有着很大的出入。

根据国外的一位网友爆料,由于《赛博朋克2077》的开发成本太高,他就让Take-Two在2021年将这款游戏直接从PS4,转成手游。

其实很容易理解,游戏的背景设定在未来的赛博朋克世界,而《赛博朋克2077》既然是游戏,玩家自然是要去游玩的。当这名网友看到《赛博朋克2077》即将从PS4转到手游后,第一反应不是他们要“溜走”,而是他们要“退坑”。

阿卡丽的黑金商店:游戏的背景设定在未来的赛博朋克世界

当然,尽管如此,对于这些网友的说法,Take-Two公司的代表也是不认同的。在推特上,他们就直言不讳地指出,“真的很难想象能把游戏从PS4上推到手游。”

有趣的是,据目前的爆料消息,这位Take-Two公司的代表并没有向Take-Two公司的技术人员提供任何关于《赛博朋克2077》新消息的证据,他们表示“PS5的技术特点,他们不能完全相信会在2022年推出《赛博朋克2077》。”

但尽管Take-Two公司的代表对索尼方面表示了否定,但从此次事件中可以看出,有相当多的网友认为《赛博朋克2077》有很大的可能会是一款PS5独占游戏。

有了这层原因在作为对比,《赛博朋克2077》的新的游戏名字为《V Rising》,而游戏的画面为采用了黑白色渲染的都市风,游戏的体验就跟《战神》或者是《荒野大镖客2》有着非常大的不同。

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