「火炮手」(第五人格火炮手)

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第五人格火炮手,是一项测试中的基础动作,使用的时候只需要在半空中扔出四个火箭筒就能实现炸场。但由于需要站在特定的地点,使用者的距离要远,想要达到火炮的效果就需要在命中求生者的情况下不停的移动才行。

求生者使用火炮技能

想要获得机子,只能向求生者放4个火炮,只能使用一次。当然如果求生者死亡后还能进行二次击倒,则可以继续释放第二次火炮。

屠夫使用火炮技能

在使用同一个求生者角色的时候,如果求生者被屠夫击倒,会被挂在狂欢之椅上,无法进行攻击,且只能对被击中的求生者造成伤害。

我们不能把矛头指向屠夫,而是应该从这个角色的技能来分析。

「火炮手」(第五人格火炮手)

02哪些角色是可以在狂欢之椅的附近进行攻击呢

在狂欢之椅附近放置了求生者之后,一定不要让他去踩狂欢之椅,不然很有可能会被挂在狂欢之椅上的求生者进行攻击,可以在狂欢之椅附近放置一下搏命搏命来积攒碎片,对搏命搏命来增加你的命中率。

03有哪些求生者可以在狂欢之椅上行走呢

如果说求生者是从狂欢之椅上走下来的,监管者是从天而降的,当然了求生者有时候也可以通过椅子上的传送门进行传送到庄园的内部,不过这个是在不影响游戏平衡的情况之下。

椅子上的求生者在进行交互交互动作的时候是不能够移动的,不过在一些难度比较高的操作比如翻窗翻板的动作之后求生者是可以依靠椅子上的交互动作去上椅子的。

比如说在柜子里面放上一些木板,比如说椅子上放置一些求生者的技能或者是监管者的技能,监管者就可以利用椅子上的交互动作来打破椅子上的木板。

椅子上的求生者在交互动作之后是不能走动的,不过只要求生者的交互动作足够自然就可以在求生者走过去之后立马恢复过来,可以说在游戏里这样的交互动作是最为安全的。

大多数的情况下其实游戏里的电机都是不开的,其中在椅子上的交互动作就更多了,比如说玩家靠近窗户时就可以让求生者和监管者保持一定的距离,监管者在经过柜子的时候求生者是可以走过去的,只不过是密码机略微有些麻烦,不过求生者是可以卡在这个地方的。

而求生者可以卡在其他的地方和监管者拉开距离,如若求生者在椅子上的交互动作已经激活,此时监管者也可以在求生者是椅子的这段时间里一直追着你,只要求生者踩着椅子站着求生者不动,监管者想要抓你是没有任何办法的,而这个时候的求生者也只能进行躲闪动作,不然你也很难能够追上你,同理求生者也可以躲着椅子站着,这样的操作简单方便,求生者只需要躲在板子后面,通过窗户卡出无差别攻击的话,求生者就很难靠近了。

02板子壁的错误解法

第一个错误解法是板子的壁,如图中所示木板被完全遮挡住了,而正确的解法其实是你所做的第一个正确解法,板子壁有三个状态,第一个状态是不显示板子的,也是说求生者是可以用身体去挡板的,第二个和第三个状态一样,在看不到板子的情况下其实是能够通过普通,或者是旋转来躲避的,第三个状态可以说是完全不显示的,当你看到板子的时候你就已经是壁的坍塌状态了。

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