「鬼泣巅峰之战」(鬼泣巅峰之战1.0)

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鬼泣巅峰之战1.0

准备了一系列的武器,召唤了华丽的光,召唤了地狱之火,搭配了出类拔萃的魔气剑,而这种魔幻风景给玩家带来了一种朦胧感,每一个场景都透露着极具仪式感的气息,在这里我个人的评价是,这个游戏的质量还是相当高的,评分也非常高,属于经典向,关卡设计也非常不错。

剑之刃

有大佬表示,2.0里的鬼泣城堡要比1.0里的更加唯美,风格变了,贴图更加精致,充满了仙气,尤其是恶魔感。

火焰斩

这个连招,听起来好像是机关拳的 plus版,不过细节还是很到位的,跟1.0相比,细节更多,例如细节,敌人是红色和金色的,他的攻击都是一样的。

「鬼泣巅峰之战」(鬼泣巅峰之战1.0)

一闪

这个招式在1.0里会打中另一个目标,使出之后的下一个攻击变成的“一闪”,这个招式和闪避一样,只要是空中招式都可以,如果有空中技能也是一样。

二连发

二连击使用出来后,接下来3次攻击都会像2技能一样,释放出一次“二连击”,这个招式的前摇很短,击中的人也是一样,如果全中,就有2次连招。

蓄力射击

二连击的前摇并不大,当对方有一段距离的位移或闪避技能,之后的三次攻击也会很容易命中,命中后连击数会减少。

C4

这个招式在一开始是释放手雷,对方的“S型”走路后,就会变成“A型”,前方敌人打不到,只会受到更多的伤害。

S5

这招在放出后,前方会出现一个巨大的红色圆圈,人骑到圆圈上时,会变成“L型”。

S6

这招的前摇非常长,刚开始的时候,人骑上去后,就会向前移动,直到人物对着圆圈发动多次攻击才会停下。

C5

这招的后摇很长,命中后要等人发出“R型”攻击后再用。

无双

最后是无双槽的减少(原版蓄力)。

无双槽

C5攻击完后,使用C5,武器侧边出现一个三角形的标记,蓄力攻击,接着再次蓄力攻击,再连续按一下三角形的标记,会减少无双槽。C5EX虽然命中敌人后,再按三角可以追加无双,但可以连续用,要注意的是,就算不追加无双槽,但最后一次追加无双槽后,还是可以发动的。

注:最好是蓄力攻击作为后摇之一用。

其他强力招式

固有神术:原地蓄力,以自身为中心出现巨大的神杖(约70°,下同),放出持续输出的光柱攻击敌人,范围很大,对将时安全性不高,且存在一定的后摇,尽量在全中(大约0.5s~0.75s之间)。全程不容易全中,但打魔物效率极高,不存在明显的安全隐患。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,快愈

其他推荐:惠桃

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、三极,风,天击:提高C技属性流伤害。

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