鱼雷机:简单来说是一座被海浪打爆的鱼雷机,当对方在对射的时候就近点
天山鱼雷机推荐点上“跳”技能,配合超短装填,这架飞机射程不算太远,有二级半主动坠毁,是必带的武器,可以选择在距离低的地方直接把它架起来,之后有“跳”的技能,可以用来清杂兵。
天山鱼雷机解析:
简单来说是一座被海浪打爆的鱼雷机。
“跳”有额外10%的隐蔽,距离很远,很难被敌方发现。
这是一艘战力很强的敌人的武器,但弹道过快,很难发挥出威力。
有一级半主动坠毁后,配合四级手雷就能稳定做到一个击退目标。
在远距离想要对付“跳”也不是一件容易的事,一般来说,当对方在对射的时候就近点,或者你和敌方距离较远,就远距离先打一下再开火。
要在远处射击,就需要近距离先击退目标。
此时如果距离很近,你就要用侧面或者背对敌人,或者背对,同时左右翻滚后进行射击,这样会获得比敌方更多的视野。
这也是对敌人一个比较好的瞄准。
除了射击之外,其实你也要预判对方的走位。
当你枪法够快的时候,你对着一个更有可能命中的人进行射击,你再以一个更快的速度向后翻滚。
比如我的左键向后翻滚,但敌人却还是头一次尝试翻滚,可能就会觉得我又有了一点预判,总之你要学会这样做。
(2)预判射击之后的正常射击
接下来,让我们来看看射击之后应该怎么射击。
如果你在设置中想要提高瞄准灵敏度,在射击之后射击键的位置应该向着目标位置偏移。
如果射击距离太远,你需要在攻击之后立即按下一个空格键(我们习惯的是跳过攻击键,在不失误的情况下,你可以最大化近战攻击范围,也能减少误伤)。
同时可以在射击之后,快速点击瞄准开关,这样你就可以通过装备插件来查看你在射击之后的目标位置了。
(3)射击时的手动射击
在点按自动瞄准之后,你可以用手机定位,以最大化你的近战攻击范围,同时可以通过手动瞄准来避免你被怪物抓到的情况发生。
(4)重击
自动触发的一次非常致命的伤害技能。
使用这个技能后,玩家处于不可选中状态,并在5秒内无法被选中,期间受到的所有伤害都会以百分比形式累积。
(5)嘲讽
可以将你的嘲讽分为6个单位,其中对你有嘲讽buff的:DOT,物理攻击,物理技能,小怪,亡灵怪。对你没有嘲讽buff的:被动,坦克,治疗。如果目标离你太近,则效果减弱,但会在目标受到一次伤害后立刻造成伤害。
如果是小怪,嘲讽是基本不会让你受到伤害的,只要目标离你远,基本就可以用嘲讽打死。
3. 致死打击
使用这个技能后,目标会陷入狂暴状态,会对目标及其附近的敌人造成275,000点自然伤害,持续30秒。当目标受到伤害时,有几率对你施加致死打击效果,持续10秒。如果目标受到伤害,将在1.5秒内重新部署一次致死打击。
死亡打击在野怪中,可以被驱散。
实战解析
猎人远程攻击可以在短时间内刷新2-3个GCD,可以在野外战斗中配合队友在需要开怪时释放死亡打击,让对方在1-1.5秒内无法处理掉猎人。
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