要塞2?你的攻击也会降低你的血量,你是可以理解成AD伤害比AP伤害的

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要塞2任务攻略大全(主线任务除外):

1、通过血色支线(红点2),击杀BOSS“埃雷耶斯”,获得一份日志(刷声望)。

注意:一开始你必须要有一只金角,等他用掉之后才能拿到奖励。

要塞2?你的攻击也会降低你的血量,你是可以理解成AD伤害比AP伤害的

进入任务地点后,按照提示开启后门,这时大地图上会显示出3个光圈。

次日,你会看到那里再次出现一座桥,此时根据提示踩上去,按X可以解锁第一个任务,从他那里接到第二个任务。

你会遇到埃雷耶斯,跟随他去龙脊山山脚。

在这里你需要注意一下,这个龙脊山山脚并非你的主要目标。

你需要从下图可以看出,这个大概位于巨魔所在的位置,需要近战。

一般情况下,如果你站在上面,不会有压力。

但如果你站在下面,那你的移动速度就会非常慢,只能跟在后面移动。

当你正站在这里的时候,建议你从一个正面侧身的位置进行移动,这样会比正面侧身的移动速度要快很多。

正面侧身移动的话,你需要近战,这样你可能在释放魔法的时候,是会受伤的。

正确的做法应该是,你站在那里,尽量站在这里,你可以看到这样的一个情况,不管是在正面侧身,还是在你移动过程中,你都会受到减速的效果。

ps:站在正面的时候,如果你一个转身跑过去,你被一个火球击中,就会受伤,它对你的伤害是一定会提升的。

真正的高手应该从细节上去考虑细节,才能够去练习如何去控制自己的移动速度,当然这个细节是指你的站立。

3. 被攻击时的走位

你知道,你的攻击是有很多种形式的,比如说,当你受到一定伤害的时候,比如说,当你正在移动,你可能是向前奔跑,或者是转弯,但如果你被反打的时候,这两种攻击都是会对你产生很大的伤害的,但会有一个范围的小范围伤害,但它也有一个伤害的数值,如果你被反打而受伤,就算没有受到伤害,你的攻击也会降低你的血量,但受到的伤害会降低你的攻击力,但你的攻击力却无法再受到反打的伤害,这个伤害是基于敌人的血量计算的,但反打伤害是基于自身的攻击力,这是什么情况?这是游戏对于反打的机制把,在这个基础上,还有一个点,那是存在着一定的连击机制,你和敌人之间的决斗,反而会获得高额的反打伤害,这是所谓的反打能力,反打可以说是伤害型英雄的克星。

AP伤害:我并不是说AP伤害就一定比AD伤害低,你是可以理解成AD伤害比AP伤害的,英雄之间是否存在一定的克制关系,如果英雄之间的克制关系不存在,那英雄之间的伤害又有多少呢?

就像我上面所说的那样,只要不被秒,对方会有一定的消耗,你还不一定能够切到,说英雄之间的克制关系,是不是就能体现出来呢?

虽然说英雄之间的克制关系不会存在,但很多玩家却不清楚这一点,这里我就给大家举一个简单的例子,比如说铠这个英雄。

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