巫医技能:该效果每20秒只能触发一次,让西施的控制能力变得更加稳定

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巫医技能介绍

巫医本身是一个可以治疗的职业,在进攻方队伍中,巫医的强大之处在于超强的洞察力,可以从某些位置观察敌人的位置,可以降低对方在进攻过程中的攻击力。

巫医的天赋

巫医的天赋是全新的,在施法的时候可以看到敌人的头像和血条,是在敌人靠近的时候,巫医可以标记一个敌人,使用技能的时候还会额外提升自己的攻击力,还能为周围的队友提供治疗。

巫医的整体定位是治疗,但有着相当的生存能力,要对敌人造成大量伤害,巫医的攻击力非常高,也很能撑场面。巫医在进攻方队伍中,主要任务是为队友提供治疗,巫医本身的回复能力非常强,可以很大程度上保护队友,没有了队友的保护,也不能很好的保护敌人。

巫医:智慧结晶

天赋

巫医技能:该效果每20秒只能触发一次,让西施的控制能力变得更加稳定

一技能:正义裁决

CD:15/13/10/9/8

护盾量:350/500/750/750

朝目标移动的同时,会短暂地沉默目标,获得2个魔法护盾,持续3秒,冷却时间30秒。当命中敌人后,巫医的下一次攻击会有额外的魔法护盾,持续6秒。

一技能是个很好的控制技能,主要用于打断敌方技能的衔接,尤其是在面对敌方刺客的突进,持续时间较长,是非常好的留人技能。

二技能:凋零缠绕

CD:30/25/20/20秒

降低目标的攻击速度,降低目标的魔法抗性,持续4秒,每个英雄最多可累积1个持续时间,该效果每20秒只能触发一次。

凋零缠绕对周围的敌人造成减速效果,持续3秒。

被动:受到魔法伤害时,可积累凋零缠绕,层数越多,凋零缠绕的减速效果也越高,最多叠到8层,对敌人造成1.5秒的定身效果。

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