我的,只需要在游戏中放置一格的方块,这些元素就会被保留下来

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我的世界基岩版更新到1.14之后,玩家会发现,界面上已经没有基岩版的影子了,当然这是没有的,不过在下一个版本的新版本中,这些元素就会被保留下来。如果你没有手机的话,更新至1.14的话,你就可以在主世界进行游戏。

我的世界基岩版:

如果你没手机的话;

就可以使用基岩版;

例如在主世界使用;

在下一个版本更新,你就可以在mc中进行游戏了;

新的特性,新的更新,在下一个版本的内容中就会被修复;

在下一个版本的更新,还是会有这种效果,你如果没有手机的话,可以使用这个版本的特性。

无限堆叠

我的世界:是的,是的,你没有看错,你可以在你背包的方块上一个一个的堆叠,变成无限的方块。

这个“无限堆叠”就很神奇了,不需要在背包中放太多的方块,只需要在游戏中放置一格的方块,再把所有的方块一个一个的“搭”起来,一个个的“堆”在一起,就可以实现无限堆叠,看起来非常的酷炫。

不过,在这个方块的搭建上,你要注意的是,一格不只是一个方块,这个方块你可以放在一个格子里,你再放置一个方块的时候,就要按照一格一格的比例摆放了,不然的话,你就需要先用方块搭建好再把方块塞到一个格子里,这样在使用的时候就会变慢一些。

我的,只需要在游戏中放置一格的方块,这些元素就会被保留下来

至于一种什么叫“无限堆叠”,我想大家应该都懂,有了无限堆叠,我们的动作游戏就能够更加方便的实现了,之前的一些游戏,他们都会采用一个bug,是我们在进行一些游戏的时候,就需要先把某些方块堵在一些比较“刁钻”的地方,这样我们就无法再放置一些很“刁钻”的方块了,如果我们把这些方块放置到一个很好的地方,就会减慢我们的动作,从而影响到游戏的游戏体验。

而这样,我们又该如何设计一种“无限堆叠”的玩法呢?

这里,我要重点说一下,为什么说我们要把“无限堆叠”这个概念融入到一些玩法当中。

如果说“无限堆叠”,仅仅是停留在“堆叠”的玩法上面,那我也就不会说《和平精英》在后期,采用了类似“喷涂”的玩法,但事实上,“喷涂”是在游戏中才会出现的一种玩法。

当你在游戏中跳伞,到达一处岛屿的时候,你可以乘坐船只到达该处岛屿,并在岛屿的边缘处开启“喷涂”玩法,只不过在“喷涂”玩法下,你需要注意的是,当玩家身上穿的装备一旦被喷涂了,这个时候,你所遇到的船上所有的装备,都会进入“喷涂”的行列中,而这个过程中,你所遇到的敌人会发生变化,你可以使用的道具,也会发生改变。

由于“喷涂”玩法的加入,让《合金装备》游戏的整体感觉更像是“自走棋类”,在小地图中加入了“小队”的图标,可以让玩家在游戏时,也可以看到队友的位置,使整个对局的气氛变得更加“明朗”,为什么玩家们会如此喜欢“喷涂”呢?我想这与游戏的平衡性有很大的关系。

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