神魔大陆手游?攻击力是她必不可少的属性,它的生命值加成都是非常高的

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神魔大陆手游侠天赋加点图

天赋:天赋可以选择属性对游侠来讲并不是完全没有好处的。天赋可以为游侠提供生命上限和暴击几率,这样选择天赋有两个目的,一个是提升游侠的生存能力,另一个是为了提升游侠的伤害,但这两种玩法各有优劣。

物理伤害加点推荐:1-9%+16%+23%+18%=24%

游侠的定位是远程攻击和物理伤害,随着自身防御的提升和大量的攻击,很多坦克也会选择增加物理攻击,增加输出能力,而物理伤害在神魔大陆手游中,无疑是最容易堆出来的天赋,当然更多的时候,还是更看自身的装备和职业决定。

攻击力加点推荐:1-9%+17%+24%=29%

作为近战输出角色,游侠的攻击力无疑是最重要的,而攻击力在神魔大陆中,几乎等于输出能力,由于游侠本身不具备任何的攻击动作,攻击力加成无疑是比其他的输出角色,输出更高。

3技能加点:1-9%+22%+18%+24%=44%

在射手类角色中,薛定谔的存在,攻击力是她必不可少的属性,在神魔大陆手游中,攻击力却被除名了,而攻击力可以从其他方面得到提升,那是暴击率。

由于神魔大陆中,神魔装备基本为百分比暴击,我们应该如何提高暴击率呢?

在1-9%之间进行点杀,即可获得2%-3%的暴击率,虽然如此,考虑到后续元素反应的增加,实际上暴击率的上限也只有20%,考虑到这样的收益,我们大可以从0开始点杀,即是1-9%+18%+24%=58%,此时,暴击率达到了45%,基本是50%。

简单的计算一下,我们需要点杀对方20次,损失一个暴击率,我们可以通过用15倍以上的暴击率来弥补损失。

就像10次的暴击率计算,一个20%暴击率的神魔使徒可以让对方的生命值降低了1630点,在不考虑装备(要点杀的情况下),这样的数据其实是非常恐怖的。

(3)无团辅功能性英雄

无团辅,这一点其实也很好理解,即使英雄技能没有伤害,他们也依然能够打出相应的效果。

当然了,这个无团辅是打坦克的,当然了,要注意的是,如果你想要打前排,就必须是战士,还是半肉战士。

3狂暴模式下的血魔之怒

在没有狂暴状态的时候,血魔之怒的被动是每秒回复自身最大生命值20%的血量。

理论上来说,在没有狂暴状态的时候,无论你有多么高的血量,在有狂暴状态的时候,他的被动血量都会降到20%以下,这个时候的被动有多重要,大家就能够明白了。

(2)游戏体验

在开启了狂暴模式之后,开启了大招后的血魔之怒相当于没了血量,有了血量也就失去了攻击的能力,然而有了大招,它是一个神器,它不仅能够用来攻击,可以用来吸收伤害。

神魔大陆手游?攻击力是她必不可少的属性,它的生命值加成都是非常高的

在残血的时候,比如我残血了,对面有三名英雄,我还是可以抗住伤害直接击杀他们的,就比如这一波。

但一旦cd还是会有的,小结:开启狂暴后的血魔之怒非常的强大,不管是用来追杀,还是用来抗伤害,它的生命值加成都是非常高的。

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