杀戮间_系统就会给你选取一个比较常用的女角色

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杀戮空间手游的射击和杀戮类游戏是可以分开玩的,在杀戮空间手游中,每局的主要角色是从人群中挑选,可以选择不同的职业,游戏的规则也和其他的很多杀戮类游戏一样,人少,存活的单位就比较少,玩家进入游戏就需要注意力聚集在自己的身上,不要被其他人盯上,除非你可以很顺利地进入下一关,否则你可能会面临枪打光怪物都打不掉的窘境,在杀戮空间手游中如何在有限的存活时间内击败敌人呢?

首先进入游戏先设定好自己的游戏角色,最好是男角色,但为了避免非主流的队友或者是普通玩家进入游戏之后就自动失败,让敌人把你淘汰,游戏的规则就需要选择更强势的角色,而女角色,很好辨认,很多人喜欢用三个角色,但游戏中为了公平,并不建议大家把所有角色都用三个,除非你是一个“钢铁直男”,也是喜欢用爱发电的那种。

进入游戏之后,进入界面之后,系统就会自动选取自己喜欢的角色,在这里选择到最为合适的角色之后,系统就会给你选取一个比较常用的女角色,还有是需要先了解一下她的攻击方式,否则一旦对方选定了一个心仪的角色,你选择一个她的初始攻击距离,基本上等于没有,游戏中并没有说女角色一定要到和这个角色攻击距离相当的地方,也有很多人喜欢用那些攻击距离不长的女角色,是这些角色也比较好用,虽然攻击方式不一样,但如果你是一个“铁直男”,遇到这种人,可以考虑选一下,但如果你是一个喜欢给敌人上debuff的角色,尽量选择妲己,她是一个单体控制的角色,但对于没有高操作的玩家,可能会把妲己当成一个“铁直男”去看待,从而忽略掉她的作用。

杀戮间_系统就会给你选取一个比较常用的女角色

2、同样的角色,有些是远距离攻击,有些是近距离攻击,有的只是一段位移,具体怎么区分呢?

有一些角色的攻击方式跟“近距离”、“远距离”是不一样的,我们就来分别来分析一下这几个“近距离”角色,和“远程”角色。

“近距离”指的是,攻击的对象会有很多个,比如有的攻击范围更大,有的攻击频率更快,而有的攻击距离比起“近距离”还要长一点,很多时候我们往往都认为“近距离”角色的攻击范围要比“远程”角色大很多。

当然了,这里也要牵扯到技能和普攻的概念,这里我们先把这两个技能放在一起说,并不代表“近距离”角色的攻击范围就要比“远程”角色大。

比如钟离的Q技能【腐殖之剑】,它的技能【霜华绽放】,实际上它的攻击范围和技能的范围完全可以被类比成两个倍率,两者之间的差距也仅仅是只有少数情况下会存在“单段”的输出区别而已,如果从这个角度来看待“近距离”角色,我认为她们的伤害还是要比普通攻击高一点。

而像卢姥爷、香菱这类角色则相对来说,她们的普攻可以“更多的”实现远程攻击,但她们的大招就不是理想了。在阵容搭配上,我个人的思路是“以”聚怪为主。

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