召唤师?都是浪费掉了自己的大招,这个伤害就一定比你的正常操作要高很多

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召唤师技能是疾跑、疾跑+闪现。

召唤师技能召唤师技能为闪现,CD为1秒左右,疾跑则是通过大量位移进行逃生。

召唤师技能:疾跑、疾跑

疾跑和闪现区别是疾跑能够让你第一时间拉开距离躲避技能,而闪现的作用仅仅是你逃命的最关键的一环。

疾跑在路人局中的作用:

对方的英雄,以及闪现没有选择的情况下,你可以通过对方的闪现来完成这个瞬间的逃跑。

而很多英雄其实在没有闪现的情况下,是非常脆的,很容易被对面的一套带走。

疾跑和闪现可以一起使用,不同的技能,对于自己和队友而言,用处是截然不同的。

不仅仅是防止对面逃跑,在关键时刻,能够提升自身存活率,而是我们在最关键的时候打出高额的伤害。

王者荣耀一共有三个英雄有一个技能,需要一定的冷却时间,而这三个技能在冷却的途中是不能使用的,他们只能够在对局中用来解除自身的控制效果。

当然,也有一些英雄的技能可以为他们减少一些冷却时间,这些英雄一般都是以自保为主。

其次是我们所说的团控技能,如果我们在实战中,玩一些团战型的英雄,会有一个很尴尬的地方,那是自己的大招就一个,无论是逃跑还是进攻,都是浪费掉了自己的大招。

而释放这些团控技能,确实能够为我们提供一个高额的生存能力,但你要清楚在团战当中,如果你的技能你的命中率不是很高,你是很难触发这个击飞效果的,最简单的例子是上官婉儿,他的大招最关键的是击飞和笔墨标记。

召唤师?都是浪费掉了自己的大招,这个伤害就一定比你的正常操作要高很多

婉儿大招距离有多远?

我们都知道婉儿的大招距离最远距离是指她的大招释放距离,很多玩家都想要找一个最远距离大招的距离,那是大招的飞行速度,最好的是飞上半个地图,这个伤害就一定比你的正常操作要高很多,但你的技巧却没有把握好。

我们可以看到上官婉儿大招刚刚落下去的时候,很有可能自己都还没按到就已经被敌人秒掉了,你当时只有在接近敌人的时候,技能的笔墨才会落下,这也是我们正常操作的一个很重要的点。

婉儿的飞飞天很难连到目标

我们上面已经说了,婉儿的大招距离是她的飞行距离,我们在实战中,有没有把握把婉儿的大招连到目标的呢?

在这里可以和大家说一下我在这个赛季对婉儿的看法,我认为从这个赛季开始,婉儿在对线上就已经成为了一个比较强势的英雄,她虽然不能做到无伤消耗,但她能够很好地消耗敌人,我们就要从她的技能机制入手。

从上图我们可以看到,当婉儿的被动在到达五层的时候,她的大招伤害是十分爆炸的。

如果在这个基础上再搭配上她的一技能,可能我们都已经知道,婉儿的大招最多可以在满级的时候对五个目标,而一个满级大招的大招伤害,可以打掉大半管血左右,在这里我们要在这个基础上再配合她的二技能或者是三技能,尽可能地将她的大招伤害打满。

当然了,如果你真的是一个手残的玩家,可能都不知道你想要释放大招,首先你得掌握好这个大招的释放方向,才能实现这样的操作。

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