英雄联盟手游国服,他们的普攻频率就会更高,就容易忽略了他们ad加成的问题

游戏资讯 33 0

英雄联盟手游国服测试资格,不过需要下载QQ Mixer,先预留好账号,我和小伙伴商量好可以参加,前提是你想和官方交流,这种互喷很正常,不像手游可以单方面怼,当然也要考虑清楚游戏的质量和热度。

LOL手游国服的第一个原因是它是在海外公测的,当初腾讯看到国内玩家还不是很满意,就在海外已经铺开了,腾讯已经给到了几乎是很高的目标,才有了现在的成功,要做的是在玩家眼里把他培养成一哥,成为一个优质的游戏。

英雄联盟手游国服,他们的普攻频率就会更高,就容易忽略了他们ad加成的问题

但这也是一个残酷的事实,目前LOL手游仍在内测阶段,而内测只是公测的第一步,还有许许多多的细节需要去调整,在内测期间,游戏本身的优化可能会带来一些待改善的问题,不过现在公测了也是蛮好的,稳定的同时,游戏在内测期间的游戏体验也非常不错。

但也有小部分玩家说,自己在玩的时候出现卡顿、掉线等问题,可能是在内测期间玩腻了,还有一部分是自己并没有达到极致,只能说是英雄的熟练度不够高,当然了,这仅仅是第一个原因,游戏的上手难度还不低,只要是一个习惯了“娱乐模式”的玩家,可能就会出现上手起来有一些困难的情况,这是最主要的,其实在这里,我们可以参考王者荣耀其他的MOBA游戏。

除了游戏本身以外,英雄联盟的英雄技能机制其实也有很大的相似性,两者的相似之处甚至还要更多,在正式上线之前,就有很多的小伙伴希望官方能够注意英雄联盟的玩法机制,在这些英雄的技能介绍上,英雄联盟的技能机制进行了很多的改动,基本上就连被动都有了很大的改动,从而提升游戏的趣味性。

02“草丛三姐妹”:小炮、女警与EZ

对于游戏当中的女警与EZ这两个英雄,虽然他们两个英雄的技能与其他的MOBA游戏当中的英雄不一样,但他们的技能机制却是存在一定相似性的,他们两个英雄也被玩家们亲切的称之为草丛三姐妹,而在联盟当中有很多英雄的技能是非常相似的,比如说小炮的E技能是利用被动在草丛当中寻找敌方英雄的视野,而女警的Q技能是利用W技能可以瞬间引爆地雷来进行收割。(最早版本的英雄E技能和现在的技能机制不同,如今游戏当中的女警也没有了当初的那种法术伤害加成了)

而除了英雄相似以外,还是要知道这两个英雄的机制设计的,我想如果你问我英雄联盟当中有哪些英雄的技能设计的如此巧妙,我肯定会告诉你,他们是EZ,女警和小炮,你甚至可以在任何版本当中使用EZ当中的英雄,我们从技能的设计上面就可以看到这两名英雄的共同点,那是他们都拥有着双修玩法。

但如果你只是单纯的只知道英雄联盟当中,这两名英雄的ad加成十分的高,就容易忽略了他们ad加成的问题。但我们都知道ad加成越高,他们的技能加成也就越高。

如果让我们换个角度去想,一个技能是为了提升队友的攻速或者是伤害,一个技能则是为了提升己方的持续输出能力。在这里我们可以用一个比较通俗的词汇来形容他们的技能更加偏向于团战。

你要知道一个英雄的ad加成有多高,那就和这个英雄的攻速有关系,攻速高的,他们的普攻频率就会更高。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~