英雄联盟拉克丝_在装备的选择上面就完全可以做到均衡了

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英雄联盟拉克丝大元素使原画:

拉克丝这个英雄应该说是比较的另类的,这个英雄他不像索拉卡一样的那种英雄,而拉克丝的技能也是有一点另类的。拉克丝大招是范围内的单体伤害,不过可以全屏释放,这个技能也是拉克丝在前期对拼中十分关键的一个技能。在拉克丝没有大之前,他的大招效果是一个团控技能。

拉克丝的Q技能是她最大的特点,她可以对着近身的目标释放一次大招会打两个伤害,会对一些英雄造成双倍伤害。在中后期的时候,大的技能对于脆皮英雄来说是噩梦,不仅可以命中小兵,就连敌方英雄都会受到重伤效果。

而拉克丝的W技能,拉克丝的W技能是一个不可选取的效果,在释放过程中并不是无敌状态,而是可以被一些小兵或者是英雄攻击的。虽然拉克丝在释放之后不会有任何的改变,但这个技能可以当作一个持续控制技能使用,只要对敌方英雄造成了伤害,就可以为队友提供一个回血。

而当拉克丝释放完大招之后,在装备的选择上面就完全可以做到均衡了,毕竟英雄的攻击距离是决定性的因素,技能的基础伤害比较高,在装备的选择上面可以根据对局来进行装备,而不是纯粹的坦克。

要知道在整个对局中,最容易打出沉默效果的是辅助英雄,无论是哪一个位置,只要有辅助英雄在,就能很好的限制到敌方的输出英雄。在这个选择上面,拉克丝就可以选择法术装备,在装备的搭配上面也要有一个自保能力。

在辅助英雄选择上面,要按照自己所能够承担的职责来进行选择,如果只想要增加自己的坦度,在辅助英雄上面可以选择一个能够为队友恢复血量的英雄,而不是一个增益型的英雄,一个优秀的辅助能够为团队做出很好的铺垫。

孙膑这个英雄虽然是一个拥有控制技能的辅助英雄,在当前版本的对局环境里面,能够做到将承伤能力完全达到理想状态的英雄并不多,特别是一些坦克英雄。

在阵容的搭配上面,孙膑技能机制的原因,在己方阵容里面可以更容易地限制到对方的后排英雄,特别是一些拥有高额爆发伤害的战士英雄。

孙膑这个英雄虽然是一个辅助英雄,但他的核心机制完全不同,这个英雄不仅仅是拥有控制能力,在控制的同时还能为队友提升伤害。

孙膑这个英雄的技能机制是最容易被忽略的,该英雄在保护己方核心输出英雄的同时,还能够为队友增加移动速度,还能做到一个持续的承伤,在团战中,只要能够找到对方的后排英雄就能够形成一个持续输出。

孙膑的承伤能力是完全不惧怕刺客英雄的,特别是对于一些没有位移技能的刺客英雄,在后续的伤害与击杀能力上面,孙膑都能够做到快速击杀。

二、孙膑的装备搭配:

孙膑的技能机制是最容易被忽视的,无论是在前期还是后期,只要能够找到对方的关键英雄,孙膑就能够做到一个持续输出,保证己方的安全。当然,孙膑所搭配的装备是完全可以根据阵容来进行替换的,特别是在后期能够合成一个法术防御装备。

而孙膑的法术防御装备在后期是完全可以补齐的,核心装备为抵抗之靴+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+辉月,这套装备就完全满足了,拥有高额的承伤能力,加上被动的重伤效果能够将英雄的续航能力完全打满,无论是在前期还是后期,对于孙膑而言,这些装备都能够完全满足。

英雄联盟拉克丝_在装备的选择上面就完全可以做到均衡了

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