英雄互娱?英雄互娱公司的创始人是演员贾樟柯

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英雄互娱公司的创始人是演员贾樟柯,他曾经拍摄过《情深深雨濛濛》、《五胞胎》、《冬之原》、《波西亚时光》、《蜀山剑侠传》、《直到黎明》、《大漠情》等多部经典影视剧。

其中《直到黎明》可谓是非常经典的一部,这部电视剧改编自同名游戏,电影版改编自同名音乐,游戏版改编自同名漫画,电影上映时观众对电影版的反响非常好。

英雄互娱公司成立于2016年,专注于游戏主机、PC及主机等消费电子产品,现已进入移动游戏领域,是一家专注单机游戏开发、运营的国内游戏公司。

值得一提的是,该公司在前不久刚完成了近5000万美元的融资,投资方包括了腾讯、红杉中国、中手游、中国文投、云锋基金等。

最近几年,腾讯的两大支柱之一的游戏业务,均在由游戏业务带动之下,不断实现正向增长。

其中,《王者荣耀》2020年在中国移动游戏收入中的占比已经达到28%,远高于同期腾讯音乐娱乐的份额。

另一个游戏大IP《原神》,在该公司收入占比达到1/10,也是该公司收入占比最高的游戏。

2、亏损不断扩大

对于腾讯的游戏业务来说,游戏是近年来唯一的收入增长点。

根据财报,去年腾讯的游戏业务收入达1383亿元,同比增长36%,占营收比例从 18%上升至 31%,有力支撑了公司的营收和盈利增长。

但自2021年以来,由于未成年人保护政策趋严,以及相关防沉迷措施力度加大,腾讯的游戏业务收入开始下滑。

2021年,腾讯在《王者荣耀》《和平精英》《PUBG Mobile》等游戏的收入分别同比增长1%、27%、15%。而《PUBG Mobile》在2021年3月31日的收入首次突破300亿韩元,同比增长11%。

英雄互娱?英雄互娱公司的创始人是演员贾樟柯

值得注意的是,从游戏业务的具体构成来看,移动游戏的收入占比为 81.6%,而上年同期该比例为77.1%。由于《和平精英》和《王者荣耀》等游戏的收入增长, 腾讯在2021年第四季度的网络游戏收入同比增长12%至人民币436亿元,部分抵消了部分网络游戏收入的减少。

另外,来自本土市场游戏收入的增长是由于《PUBG Mobile》《Valorant》《部落冲突》《天涯明月刀手游》及《使命召唤手游》等游戏的收入增长。

腾讯方面表示,这是由于《和平精英》的收入减少,这主要归因于《PUBG Mobile》的收入减少。

腾讯总裁刘炽平曾在业绩会上表示,受新冠肺炎疫情的持续影响,《和平精英》的玩家使用率出现下滑,加上游戏推广和宣发成本增加,使得该游戏的平均下载量有所减少。但随着新冠肺炎疫情在国内得到有效控制,并严格遵守防控要求,《和平精英》在国内的游戏玩家数量及玩家付费意愿均有不同程度的提升。

刘炽平表示:“根据我们的观察,截至2020年3月31日,《PUBG Mobile》的日活跃玩家(DAU)相比去年同期的 2.74 亿增加了 300万,在《和平精英》的应用内支付用户和PC 端的用户之间的比率也有不同程度的提升。

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