三国志系列游戏_这个等级肯定是非常必要的,游戏中有比较明显改动的

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三国志系列游戏好玩吗?

其实我个人感觉三国志系列游戏并没有多好,最大的问题是单一化的武将,你在电脑上看着想玩的三国志,就让人完全想不到,这类游戏很容易就会让人上头。

这类游戏在游戏的时候很容易被人抓住一些漏洞,比如带孙乾、孟获,这些武将在自己的地盘或者仕官有优势,有的势力也很强大,比如刘备或者曹操,他们会比其他势力更倾向于跟着孙坚和孙权发展。

但你不太清楚的是,像这些武将大部分都是在三国时期比较著名的谋臣或者大将,其中有的又有一些是卖马贼,甚至到现在都还有人对这个系列游戏情有独钟,这些武将在培养方面也是很良心,他们还不需要像某些谋臣或者谋士那样花钱。

为什么会出现这样一个问题?

第一、过家家

武将的魅力值多少是影响着武将能力的一个重要因素,同样的魅力值,如果对一个武将的三围只有2~5点,他就肯定不如五维属性高的那些武将。

在游戏中影响魅力值的是武将的数值,五维属性高的武将能够打出的数据就会好上许多,五维属性低的武将能够打出的数据也会低上一些。

像张良、徐庶这样的武将魅力值就不会高,这就导致了武将虽然多,但却很难有一个不错的结局。

三国志系列游戏_这个等级肯定是非常必要的,游戏中有比较明显改动的

第二、自动寻路

武将的兵力由敌军的部队来决定,部队是少的时候就需要自动寻路,部队多的时候还需要手动。

使用技巧:

这个游戏中自动寻路的特技还是挺多的,像攻心、励军、攻心等等。城池不会自动寻路,在某些情况下,玩家还需要手动点一下才会自动寻路。

第三、枪兵的神适性

游戏中的枪兵适性除了圣等级之外,还有四级和四级,分别对应了枪兵和戟兵。每次使用枪兵的时候,最好能够选择三个兵种进行射击。

枪兵的武将统率分别有枪兵的圣等级,枪兵的神等级和圣适性。不过需要注意的是每次枪兵攻击的时候,是随机将敌军武将打倒在地,如此一来会浪费掉我们的气力消耗。不过一旦战事结束了,在继续的时候,我们就会有两个可以更换的枪兵高等级适性了。

第三个在于戟兵的神等级,这个等级肯定是非常必要的。

只有神适性等级的武将,每一次攻击都会对周围的敌军造成伤害,这里的伤害是会随着伤害数值的提高而增加的。

戟兵的 S 级武将绝对是选择上比较好的,只是需要适性等级达到圣,只有两个选择,一种是选择破局,另外一种则是选择副将携带有回气光环的武将进行组队。

如果玩家的等级要适性等级更高,选择副将推荐的玩家当中,也是顶级的 MOD 当中,应该会有一名戟兵高等级的武将被放入到自己的麾下,其他几位则是选择投石车和攻城。

白起

白起

白起的设定在《真英雄》游戏中有比较明显改动的,一共有两处改变。

第一处是白起的基础特技,从“斗神”变为“猛者”,再到基础特技的“奇袭”。

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