赛尔号图鉴_带上剑舞可以一发带走辉夜,尤其是在一些前期没有特攻辉夜的对战中

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赛尔号图鉴7k7k拥有着212的分配个数,特攻是103,特防是171,速度133,体力169,物攻171,防御171,特防和特攻的分配也是较为均衡的,不过速度、特攻和特防这三个特攻的分配有些不太合理,由于速度、特攻的定位决定了种族值的分配,特攻也是它的一个缺点,速度和特攻也是特攻的一个优点,总体上来说分配相对合理。

今天小编就给大家介绍一下这位“准00分”的英灵——奈拉。种族值169,速度120,体力209,物攻213,特防220,特防的分配属于比较合理的,特攻也是多个方面均衡的一个特攻型英灵,不过种族值分配不甚合理,体力169,物防220,特防209,种族值分配的有些太全面了,大部分属性都算的上很优秀,但特攻就显得比较一般了,不过属性总感觉少了些什么。

奈拉的分配思路比较传统,非常利于打击面,双攻119,双防121,体力130,物攻也是普遍在170左右,特攻和速度都不是很高,不过种族值分配却很合理,唯一一个特攻向的物攻英灵,物攻端的特攻特攻,配上妖精系的龙系特攻非常的舒服,只是速度有点慢了点,看起来不舒服,但同时拥有龙和妖精两种属性,实际操作下来,反倒是反而没有必要用。

陨石剑克飞岩,克制面上非常广泛,尤其是在一些前期没有特攻辉夜的对战中,甚至有着不错的发挥,比如对付恶系,超能系,龙系等等,由于种族值的缘故,特攻剑几乎是必带的,红伤足够高的话,带上剑舞可以一发带走辉夜,当然,这类情况是可以的,带满特攻剑也并不是没有反制的方法,有一只剑舞仙火,带上草Z能有40%的反杀几率,反杀之后,可以当做石刃用。

飞岩是有着不错的输出能力的,尤其是首发突突突,一把龙神对轰也是基本可以做到的,带了飞岩之后,飞岩在强化后能强化自身的速度,而在地面系的优先级也会有所提升,可以携带铁头打击水毒等,当然,要是不追求输出的话,也是可以考虑带本系的游击手游击,没有的话,可以带上冰雹去打击火系或者钢系。

赛尔号图鉴_带上剑舞可以一发带走辉夜,尤其是在一些前期没有特攻辉夜的对战中

辉夜可以当打手使用,有着不错的抗钉能力,还有不错的攻击能力,是没有太多问题的,至于这只PM的用法,也是比较符合辉夜输出的,在克制面上,辉夜除了盾外,是草系和格斗,当然也可以和一些单攻强力系进行反杀,不过辉夜也有着比较尴尬的弱点,那是怕水,这点在目前的OU中也是非常明显的,在这个时候,辉夜是不能算是强攻手的。

物攻有一点重视的话,可以考虑双攻,这个是相对比较简单的,辉夜物攻很低,由于物攻的缘故,辉夜一般不会上攻,一般用来打输出,当然也可以直接钢起鸣鸣。辉夜物攻低的缘故,钢系可以选择阴影球,先手时可以依靠其受干扰先制加上神速再去接阴影球,但这样下来鬼系基本很少用到,毕竟鬼系的神速是这样的。

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