奇妙:在不损失任何能量的情况下,稍微麻烦一点的话可以选曲子

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奇妙能力歌建议选择乌特库拉,先把武器觉醒,选择放锤子觉醒,最后选择放伞觉醒,接着按照我的节奏走,稍微麻烦一点的话可以选曲子,当然还有多种解决方式。

奇妙:在不损失任何能量的情况下,稍微麻烦一点的话可以选曲子

奇妙能力歌使用详解

第一个技能,放锤子觉醒,最后根据节奏走,缺点是觉醒没点数,不推荐,你要是觉醒两次都觉醒了,那你可以考虑第四个技能,放锤子觉醒,根据节奏走,中间觉醒点数不够,推荐放锤子觉醒,这个操作是最稳妥的,下面来讲一下操作。

第二个技能,选择放锤子觉醒,觉醒点数不够,可以选择放伞觉醒,根据节奏走,这个操作是最稳妥的,但缺点是这个操作是不太稳的,但按照节奏走,你觉醒次数大概就在3次左右,我们可以选择第二个技能,选一个点数最低的那个,放个锤子觉醒,根据节奏走,很稳。

第三个技能,是你第二个技能的时候,觉醒的属性加点,锤子跟镰刀没有很大的关系,镰刀是可以带吸血的,但锤子是可以带电的,如果选择锤子觉醒,就意味着你觉醒点数大概在8个,在这个基础上,你就要考虑把锤子觉醒升到二级,但也不是没办法,你如果要用锤子觉醒的话,一开始最好是把锤子的觉醒点数调到2个,2个之后在考虑选择觉醒的方向。

镰刀觉醒最好的加点是25%吸血,35%移速,10%的攻速,14%的攻击速度,加上第一个技能也就25%,这样你一共可以获得32%的吸血,在超过25%吸血的情况下,你觉醒的目的就达到了,你可以说是0能量,但如果你还有50%的能量的话,你也就只能打一套觉醒,你就只能在第1个和第2个的前提上尽可能的去使用觉醒,这样就会给你带来10%的额外伤害,最后还能够获得40的额外伤害,这样就可以说是非常的强大。

接着是第三个思路,也是最具娱乐性的,觉醒的思路,是在我已经抛弃了神速靴的前提下,我在最后选择了一个迅捷的迅捷,你在觉醒之后,在每一次使用技能之后都可以自动回复生命值,在不损失任何能量的情况下,还能够补充生命值,也是说你可以不进行任何的操作,靠着这个迅捷,你在觉醒的情况下,可以一直保持着最高的血量。也是说,这种玩法是最理想的。(关键是还能够增加你的觉醒效果)

还有一点值得一说的是,在调整之后,觉醒之后的这个迅捷,是可以用来为己方队友提升生命值的,只要你在受到致命伤害的时候,触发了这个效果,触发了之后的迅捷效果,它是增加你的生命值的。在有了这个效果之后,我就真正地体验到了为什么叫做养虎为患,将一切都当成是慢性子的感觉。

当然了,他的这个生命值的增加,还是取决于敌方英雄的血量在有了这个血量上的增加之后,对于敌方英雄的限制效果也是有所增强的。比如说越到后期,这个提升还是很明显的,他们自然就会越发的相信这个提升效果。

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