游戏王国_相比其他剧情丰富的游戏来说,游戏在每一关开始时都会有固定的小任务

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游戏王国是国外一个以多人动作游戏为核心的RPG游戏王国,玩家可以在游戏中进行各种各样的王国建设。在游戏中玩家可以在回合制的游戏中获得一定的乐趣,比如说时间宝石可以让玩家更快的升级,可以在自己的城堡中提升自己的能力,制作精良的武器,与好友一起征战四方。下面小编就来为大家介绍一下这款游戏吧。

王国背景

游戏内的王国设定是建立在幻想世界的基础上,从游戏设定来说游戏的剧情相对薄弱,不知道大家是否发现了一个规律,王国的建立往往要比其它国家的基础设施以及剧情要完善,国王的能力设定也并没有想象中强,不过国王的真实能力却是存在着一些问题的。

首先在《三国演义》中,魏国的诸葛亮有着超级厉害的计谋,每次玩家选择目标都会触发诸葛亮和司马懿的连环计谋,这也让游戏的剧情显得非常的不完整。

相比其他剧情丰富的游戏来说,《王国保卫战》中的战役主要以主线和支线为主,比较考验玩家的耐心,并不是每一关都是即时战斗,战役之后还有另外一个过程,和游戏整体氛围比较类似。

(奇袭战)

游戏中每一个关卡都有对应的主线和支线任务,玩家通过主线任务可以解锁 6 个不同的关卡,不同的关卡会对应不同的奖励。

这里顺便补充一下,游戏中的主线和支线任务是互相独立的,在主线中不会让玩家任何的小怪或者支线任务,就来进行任何的主线任务。

游戏在每一关开始时都会有固定的小任务,在完成任务之后,也会随机的提示玩家,是否需要完成此任务。

进入游戏之后,玩家就能选择一个种族作为自己的初始兵种,每个初始兵种的基础属性和部队类型都是不一样的。

初始的兵种都是主要的战士,在我们完成了第 5 个世界探索的时候,可以选择给予他们装备上比较强大的盾牌和弓,但随着游戏进行,玩家的势力越来越强大,我们在给予他们强大的武器之后,还需要给予其准备上的防御类特技,而这些防御类特技大多以强化我们部队的防御能力为主,也是我们常说的统率值。

游戏中每一个兵种的战斗力都是不一样的,我们也要根据自己的主将的能力值和兵种定位进行对应的特技搭配,防止兵种之间的强度差距过大,而不能兵种的优势就忽略了一些武将初始的能力值。

既然已经给到了 S 等级的 5 名武将,接下来要说的则是两个比较尴尬的武将。

袁术是《血色衣冠》中的一名总被人称为五虎将之一的武将,同时也是属于弩兵的一名统率顶级 90+ 的武将。

不过有一个很尴尬的情况是,由于袁术初始统率只有 83,战场能力也只有 110,在众多能够统率 100+ 的武将中除了李世民之外,其他人都有着非常不错的能力值,这使得他在弩兵上的发挥空间相对较低。

这就让本身只是战场能力值高,但兵种适性差的袁术在早期很难发挥出自己的威力。

游戏王国_相比其他剧情丰富的游戏来说,游戏在每一关开始时都会有固定的小任务

PS:对于此前一直被袁绍称为四庭柱的袁术来说,袁绍的势力设定中有一个非常有趣的设定。

袁绍的势力中拥有君主袁术,二者统率高达 90+ 级别,但武将中只有 4 名统率过 90+ 的武将,且其他三名武将都没有初始的 90+ 统率,而最让人诧异的还是袁术的统率只有 76,而其他势力中统率过 90 的武将,统率上 92 的也不在少数。

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