幸运召唤师:是当时官方已经官宣了一次,和正式服里的她有很大的区别

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幸运召唤师是一个前几天才刚在国服上线的一个角色,上线时间并不是很久,当时也是用的毒瘤英雄版本。当然这是之前,大家如果对版本还有记忆的话,当时应该是用的亡灵暗夜的。

当然到现在都已经是一个6个赛季了,暗夜这个英雄在当年还是比较强势的,打爆发能力很强,对脆皮英雄可以说是有一套,但后期伤害不强,一旦被人秒了,那是大问题了,于是在经过多次削弱之后,暗夜在那个时候已经渐渐落寞了。

再后来干脆就叫做别用了,基本上在这个游戏里连排到一个也没有,现在在我的印象中,暗夜这个英雄已经十分的冷门了,没有什么人玩。现在几个赛季的比赛下来,大家应该也能看得出来,暗夜这个英雄是十分容易被人针对的。

在S3赛季的时候,发育路这个位置的改动,让射手在前期有了些许的加强,但后来随着中路的一波改动,大家也知道,法师在这个版本确实并不太吃香,基本上就看不到一个会玩的法师了。而真正的吃香,还是在那些能够和法师配合的阵容里面。

幸运召唤师:是当时官方已经官宣了一次,和正式服里的她有很大的区别

而当时最火的一个法师是武则天,虽然说这个英雄虽然说操作难度比较高,但这个英雄本身却非常的全面。

他的被动可以根据敌方血量释放技能,伤害很高,甚至可以做到一套秒杀。这是为什么他在最近这几个版本,胜率还特别高的主要原因。

之说在最近这几个版本,武则天被严重地削弱了,是当时官方已经官宣了一次,那是提升了武则天的被动蓝耗。

这个消息的影响已经基本确定,我们也可以用一句话来形容,那是未来武则天几乎不可能再被官方加强,除非官方想把她重做。

虽然说这一次官方加强了她的二技能,但不知道大家有没有发现一个问题,那是目前体验服里的武则天,和正式服里的她有很大的区别。

之前版本的时候,官方每一次加强,英雄的胜率都有个30%左右的浮动,在当时的版本里面,这个比例还是非常高的。

直到最近,官方调整了英雄的平衡性,还是大家口中的下水道英雄,但他们在高端局当中的表现,确实在不断地下滑。

从这一点上面我们也可以看出来,无论是体验服还是正式服,调整后的英雄强度确实非常高,无论是热门还是冷门。

在目前的版本当中,我却发现有一个现象,那是体验服目前的强度比正式服强的英雄,他们的胜率都比较低,是新英雄,虽然他们的热度也非常高,但她们的胜率都很低。

我这里所说的是他们所拿到的胜率,并非是他们自己的数据,也并非是个别玩家们的数据。

我通过一个简单的例子来告诉大家,在体验服当中玩家们所使用的新英雄有两种,一种是法师,一种是战士,而战士当中每个赛季都会诞生一个全新的英雄,而他们的强度通常都是比较高的。

大家还记得体验服刚刚更新的时候吗?是宫本武藏这个英雄重做之后,正式服的他就登场,他的强度比较高,这个英雄刚一上线,就得到了大家的一致认可。

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