顽皮狗_的到来有望改变游戏行业,在任天堂发布会后的采访中

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顽皮狗总裁Matthew Pitchford在Twitter上称他们将制作一个全新的工作室,当玩家们讨论了“我是谁”,“你的故事”,“怎么看”,“哪里出了问题?”,“顽皮狗和独立开发者”等问题后,Pitchford发推表示他想为公司招聘,但并没有明确回应玩家们提出的任何问题。

今日,在接受 VGC 采访时,顽皮狗总裁在“如何思考新的工作室”方面似乎很有心得。

“我想我很有经验,我觉得你很适合做这件事。我给你的建议是,你们有兴趣的话,不妨看看我之前说的我希望你们不要盲目进入我们的工作室,你们一直都在听取他们的意见,这事情有很多的不确定性。我们有自己的项目,我们也有制作人,而我们现在更像是在推动工作室的发展。”

此外,在“顽皮狗没有一家工作室”方面,该公司有四家工作室,分别是:

除了 顽皮狗外,还有 Deep Silver、《瑞奇与叮当:分离》开发商 Housemarque、《最后的生还者》游戏发行商 2K Games 工作室以及《神秘海域》游戏发行商 Eidos Montreal。

顽皮狗_的到来有望改变游戏行业,在任天堂发布会后的采访中

根据 Kotaku 报道,该公司现在有七个工作室,其中几乎所有工作室都已经合并到同一个平台上,《战神4》也将是这种情况。

目前,该公司还没有公开 PlayStation 主机版本的《战神4》的确切发售日,索尼似乎还有另外 3 个大型在线游戏计划。

在《战神4》发售前夕,索尼曾有计划将更多的《漫威蜘蛛侠》游戏移植到 PS5,这让许多《漫威蜘蛛侠》粉丝感到不满,这款游戏在发售前也饱受争议。

而根据 Kotaku 报道,索尼目前正在和谷歌Stadia、亚马逊Prime Video 合作,为其VR游戏《漫威蜘蛛侠》和云游戏的开发工作做准备。尽管目前还不能确定二者的具体合作方式,但 Stadia 平台的平台服务应该会是《漫威蜘蛛侠》。

SIE CEO Jim Ryan: PS5 的到来有望改变游戏行业

在任天堂发布会后的采访中,SIE CEO Jim Ryan 谈到了 PS5 的发布以及 PS5 向下兼容游戏的问题,以下是他的说法:

“PS5 游戏机的发布,让人们看到了 PS5 主机在游戏业界的巨大潜力。我们也看到 PlayStation 在 4 年后以一种轻松、迅速的方式推出了 PS5,为游戏玩家提供了大量可选择的游戏。我们相信 PS5 对于我们而言,真正的一个重要区别是,它更快地对我们的玩家与合作伙伴们来说,提供更棒的游戏体验。”

此外,Ryan 也表达了对 PS5 向下兼容游戏的一些看法:“我们相信 PS5 将利用 PS5 所提供的强大的性能,而不是它们的性能本身。”

与 Xbox Series X 一样, PS5 也有 4K 和 60fps 的选项。

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