赛尔号哈莫雷特,可以在某些特殊的时刻来补足精灵的作用

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赛尔号哈莫雷特属于海盗专属,它拥有不错的机动性和抗性,可是个很弱势的存在,从各项数据看,它基本上可以称为:不强。只要是后期的剧情更新,至少在前期没有什么卵用。

赛尔号哈莫雷特,可以在某些特殊的时刻来补足精灵的作用

种族值上,上来就只有125,分配上采用的是普遍较高的数值,105算是不错了。136的体力还算不错,113的攻击却不算太高,虽然有114的速度,但没有必要过分追求这个速度。

魂印方面,有一个暴击的效果,首先击败对手获得先制+1,配合一个小狮子的概率封属,就让这个精灵上了一个档次,还有一个暴击,补偿一个先制。该技能首先暴击,配合小狮子的强化,让该精灵机动性很高,快速成型也不是什么难事。

先三中规中矩,没什么亮点。

第五技能与大招一样,唯一的亮点在于先手带了一个弱化效果,配合小狮子的强化,让该技能可以把第五技能的使用起来。

先三与大招相同,该技能绑定的条件与先三是一样的,属性还是特攻,这是一个主动性技能,与先三仅相差一个次元。

属性:冰/次元/超能系

冰系、次元系的热门系系精灵,其种族值虽然不算太高,但凭借着自身的高种族值,让该系精灵有着不错的热度。其中包括了不少的热门精灵,例如冰火妖王类,冰/火鬼火/龙皇之类的。可以在某些特殊的时刻来补足精灵的作用,例如像是石昊时空石尊。

如果只是简单的当作一个干扰手,可以将先三的先手效果最大化,毕竟这个效果对于很多精灵来说是强大的存在。但搭配上强化之后,就没有的强力了,毕竟强化之后精灵再强,对手也会有很多的干扰。龙尊的先三魂印也能起到很好的作用,龙尊也被叫做时空石皇,只是目前的狮盔战术还是比较少用,不过精灵王有年费在身,是有翻盘的希望。

接着还是谈龙尊的第五技能,如果说它这个技能最重要的地方是可以消耗对手的PP值,也是说即使龙尊没有干扰,对手也很难把龙尊击败,龙尊的控场很稳定,即使对手用了干扰,龙尊也可以把他们的PP消耗掉,再去输出。

而对上属性克制的属性龙尊也是一样,控场、免控、输出、石化这几个属性龙尊都能搞定,是怕灵蛇这个机制强,如果想要在对上速攻型的时候有点用处,那就必须要在体力上做文章。

接着我们来看龙尊的配招,由于没有配合的话,龙尊的主要输出是靠原始暴飞龙和777,当然,原始暴飞龙在对上其他龙属性龙尊的时候还是可以一战的,这是其经典的“我先上,你们给我一套”。另外,龙尊的速度在所有RPG中也是极快的,可以说完全不输于其他属性。龙尊的开局基本可以选择60速,不然很难被触发777,不然开局直接原地暴飞龙。满级龙尊不仅没有硬抗777的必要性,也没有反击的必要性,大家都会用60速,60速打龙尊,龙尊只能剩下一下输出,血量根本扛不住。60速在某些情况下的作用甚至不如60速,龙尊其实和龙信是一对,一般人是根本就没法和龙信正面硬刚,只能采取迂回战术。

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