人马打野,发育路都无法成为队伍的核心,让上路的上单可以去上路吃经验

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人马打野玩法,跟乌迪尔打野方法如出一辙。

先说一点,乌迪尔开了大就可以无限刷野,没开大刷起来就去对面野区,也可以蹲一波后再去。

然后是我这边的习惯,是可以先刷完两组野,把上路换线,让上路的上单可以去上路吃经验。

这个方法是利用的第一个缺陷,当你把上路的经验和装备带到上路后,你就可以去对面打野那里吃野,或者去对面野区反野了。

然后是这样的打法,你需要清楚一点,如果你上路跟着对面上单去抓,这个时候对面的打野就去反野,如果对面的打野在上半区,你也是可以去上路吃经验的。

以上是这个战术在韩服已经风靡了很久了,但国服的玩家还不知道这个套路。

很多小伙伴都不知道,如果你用这个套路去抓上路的话,你的后果真的是很严重的。

首先是上路被抓死,那你的上路就彻底炸了,你的节奏也跟不上了。

其次是中路崩盘,打野心态炸裂,这一点我在这里说一下。

上路的劣势是非常巨大的,很多上单玩家在和队友沟通的时候,总是会去上路抓人。

但上路几乎是没有经济可言的,很多时候,大家的任务都是想着去帮队友打开局面,帮队友守住塔,但他们根本不知道你的意图。

不管是入侵野区,还是游走中路,基本上都是队友一个人在操作,只要你是配合不好的,他就很难做到抓人。

而上路对局差距,最大的问题,是如何建立线上的优势,让队友在边路打开局面。

这一点,对于一个上单来说,是十分关键的。

最主要的是,当你使用这个英雄时,无论是游走还是抓人,你的成功率都会提高很多。

你永远不知道这个玩家去哪一个位置,去哪个队友帮助,如果你去他去哪个位置,这是他当前局面所面临的问题。

由于游戏版本的调整,让对抗路的强势期来得更加晚,而对抗路的重要性,在当前版本也已经不是很重要,这段时间里,你的对抗路位置是最容易被针对的,但很多对抗路玩家依旧会选择把精力放在其他位置。

由于发育路可以快速提升对线能力,对抗路也就成为了一个快速提升发育速度的重要点。

人马打野,发育路都无法成为队伍的核心,让上路的上单可以去上路吃经验

而很多对抗路玩家会感觉对抗路的发育速度不理想,往往选择射手,特别是公孙离这个英雄,在当前的版本,不管是射手还是法师,发育路都无法成为队伍的核心。

对抗路的英雄存在着明显的风险,发育路的兵线强度本身就比中路、打野、法师高很多,甚至你还有可能会在发育路被别人反压制,这是对抗路英雄存在的风险。

02发育路为什么要改变?

为什么会有玩家说对抗路要改变了呢?

(1)为什么大家都认为对抗路要改变了呢

为什么大家都认为对抗路要改变了呢?在我看来,这是现在的对抗路英雄太过于强势,甚至是大家可以直接说对抗路英雄是可以做到一打三的。

很多英雄在团战的时候都可以做到一个人对多一个人,就比如说猪八戒,比如说芈月,再比如说白起,比如说关羽等等。

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