梦貂蝉:貂蝉就很难与之真正的对拼,这一点跟梦奇的二技能是不一样的

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梦貂蝉为什么下架,小编会给大家分析。梦貂蝉算是法刺中的女王,全身都有很多厉害的被动。加起来有“不死鸟之眼”这件辅助装。这让她可以对法师阵容提供极大的作用。

貂蝉分析

核心输出技能

1. 被动:折磨(目标身上每损失10%的生命值,会对目标造成3%的法术伤害)

2. 一技能:弹射

3. 二技能:飞出向指定方向弹奏出一道流星雨,造成240(+100%物理加成)点法术伤害和0.75秒50%减速效果,并减少目标30%的移速和30%的攻击速度持续2秒。在目标周围制造一个持续2秒的印记,被该印记影响的敌方英雄将减少30%的移动速度持续2秒,并获得一个吸收70(+30%法术加成)点法术伤害的护盾。

梦貂蝉:貂蝉就很难与之真正的对拼,这一点跟梦奇的二技能是不一样的

解析:

貂蝉被动的作用主要体现在两个方面,一个是降低敌方英雄的移动速度,第二个是为自己提供一个位移技能,貂蝉在对线的时候可以利用二技能的短暂控制效果来对敌方的英雄造成更多的伤害,更加灵活的使用二技能来打出消耗。

貂蝉的一技能在改版之后,就更加偏向于消耗了,由于技能伤害的提高,在对线的时候可以利用一技能将敌方英雄打出措手不及。特别是在前中期,如果技能冷却时间过长,在一技能持续期间,可以利用一技能的持续伤害消耗敌方英雄。

貂蝉一技能的被动效果是命中英雄之后,会回复自身最大生命值5%的血量,这一点跟梦奇的二技能是不一样的,梦奇的一技能虽然可以回复自身最大生命值,但不能触发二技能的回血效果。而貂蝉的一技能在命中敌方英雄之后,在释放期间会进行短暂的法术减少,这个法术减少可以在短时间内造成击飞效果,在实际对战中,貂蝉想要做到击飞目标,最好是预判技能释放时间。二、貂蝉前期抗压,后期团战可以限制敌方英雄输出:

貂蝉这个英雄的技能机制非常的简单,只要合理的运用起来,就能打出很好的效果,貂蝉对线到大部分的近战法师,都可以做到单杀,这样不仅可以快速建立自己的优势,还能提升队友的发育。二、前期貂蝉的主要作战方式:

貂蝉在这个版本主要以二技能的远程消耗为主,该技能拥有很高的冷却缩减属性,让貂蝉在前期就能够频繁的使用二技能消耗敌方英雄。最重要的是貂蝉的一技能可以造成高额的真实伤害,在这个过程中可以频繁地触发被动效果,配合队友的伤害,能够轻松地建立起来优势。(1).前期消耗:

在这个版本,很多玩家喜欢使用到貂蝉这个英雄,是该英雄的作战能力比较强,技能的消耗能力也很强,在实战中很难获得足够的输出空间。不过该英雄在前中期是需要队友的配合的,在一些情况下需要等到貂蝉到达四级之后才可以入场。而一旦入场就要承受到敌方英雄的集火,貂蝉就很难与之真正的对拼。该英雄的位移能力很弱,想要获得高额的收益就必须等到四级之后才可以,在实战中该英雄的技能CD较长。(2).中期团战:

在当前版本,中单法师更多的时间是发育与支援,在发育速度上并没有改变,而在中后期团战中很多英雄更多的是为阵容的团战承伤。

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