宫本武藏重做?一定要学会预判释放二技能的后摇

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宫本武藏重做垃圾

被动变成一个十字形范围伤害,一技能变成两段伤害,二技能增幅后变成直线伤害,三技能强化后变成超远距离aoe伤害。

伤害结构没有太大变化,依然是伤害,只是强化后多了20%的ad加成,然而基础技能的变化更多了。宫本武藏现在可能会更倾向于肉装,肉装的宫本,宫本需要先秒后打,他不缺技能,你可以先少买一些输出装,这样能够更快的叠满被动,当宫本能够有充足的蓝量,在打架的时候,打出更高的伤害。

宫本武藏的技能特性

基础的基础技能

1.重击:一段横斩,轨迹上出现六道裂痕,对范围内敌人造成物理伤害,且会增加韧性。

2.二技能:向指定方向投掷剑气,期间可以穿越墙体,造成击飞效果,造成法术伤害。

3.一技能:向指定方向打出斩击,可穿过一段墙壁,在墙壁边缘造成一定的法术伤害。

4.二技能:宫本武藏使用普通攻击后,强化下一次普攻,对路径上的敌人造成击飞效果,造成法术伤害和击飞效果,会减少一技能的冷却时间。

5.三技能:宫本武藏使用二技能后,可以再次使用技能,范围比一技能的距离更远更远,宫本武藏飞越所有的墙壁,之后再次点击一技能释放大招,落地后会强化下一次普攻,落地后会增加法术强度和移速。

看完技能后,我们来看看实战效果。

上面是宫本武藏的基本技能介绍,了解完这几种技能后,我们可以得出一个结论,那是宫本武藏是一个没有任何位移技能的英雄,一旦被对手的突进技能打中,基本上就废了。

对于这种没有任何位移技能的英雄,宫本武藏是一个非常鸡肋的英雄,最适合的状态也是非常尴尬的。

不过宫本武藏是不缺伤害的,他的每个技能都是范围型伤害,他有三段位移,虽然大招的判定有些距离有点远,但这并不影响他的伤害。

在开启大招之后,宫本武藏的移动速度会更快,也是说他拥有比敌人更快的移速加成,这让他在转线或者支援的时候都更加快速。

而二技能的存在,就可以让宫本武藏更加频繁的使用二技能,这一点与官方曾经发布的一条信息十分相似。

宫本武藏所有技能的命中率都是很高的,他也会存在技能后摇问题,这个问题到目前为止官方也没有正面回应过。

宫本武藏重做?一定要学会预判释放二技能的后摇

或许是官方终于意识到了这个问题,在今天官方就专门针对技能后摇问题做出了回应。

宫本武藏是一位非常依靠技能的英雄,不过我们在玩的时候,一定要学会预判释放二技能的后摇,释放技能的同时,我们应该如何预判释放二技能呢?

这一点是我今天要跟大家讨论的话题,那是宫本武藏如何将二技能的后摇打断。

首先我们先来看看官方给出的解读,官方在三技能的蓄力期间,对周围的敌人造成30%的减速效果,这个减速效果是可以叠加的,也是说,当我们使用了一技能之后,我们在释放二技能的时候,也是可以对敌人造成30%的减速效果。

这一个减速效果还不能触发二技能的强化普攻,我们究竟该如何进行对他的限制呢?

我想除了技能的解读以外,咱们还要对他的普通攻击进行解析。

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