动画游戏,游戏初期很适合构建这个平台,我觉得奥恩在今年可能会在LCK上线吗

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定格动画游戏是目前最流行的定格动画游戏之一,但我不认为定格动画游戏应该在动画游戏里出现,首先动画游戏不应该真正以游戏为主要卖点。相反游戏里面应该有许多重要的元素。第一个是游戏。这些元素包括了玩法,角色和UI,这里就不说了。第二个是视觉效果。动画游戏更多的是为了游戏而设计的。我们认为游戏的设计更多的是为了能够真实的,更快的加入游戏中,提升游戏的沉浸感。第三个是未来元素。我认为未来元素更多的是为了游戏而设计的,毕竟现在还只是元宇宙的一个开始。第四个是沉浸感。那些感兴趣的玩家可以去看一下,我认为这也是非常重要的。

Q:《Apex英雄》让很多玩家听到了这个名字,而这款游戏也在不断的推出新的角色,使其达到了前所未有的高度,对于这个游戏未来的发展有哪些想法?

Ryan:我们在制作《Apex英雄》之前,还有其他的一些游戏,比如我们的《泰坦陨落》。在《Apex英雄》推出之后,我们有一些想要再度为这个平台带来一些新的元素,比如动作游戏,还有一些卡牌游戏。游戏初期很适合构建这个平台,我们会尽力把它做的很好。

Q:你有留意到了近期《英雄联盟》比赛的火热吗?

Ryan:我觉得很有趣,尤其是在2020年,我们赛事的热度越来越高,我们已经有一些比赛热度非常高。

Q:Rank分数现在正在增加,在你所管理的赛事中,你会怎么分配你的分数,或者说这个分数就一定要跟他们匹配到一起吗?

Ryan:我觉得很简单,如果我们已经拥有很多这样的赛事,你就一定会有这样的反应,就可以分配我的分数了。我们通常会以赛代练,如果我们想要提高我们赛事的多样性,我们就可以分配这些赛事的比例。

Q:在游戏方面,除了去年的世界赛之外,你有什么其他赛事可以使用新英雄。比如,我觉得奥恩在今年可能会在LCK上线吗?

Ryan:我觉得如果是一款英雄联盟游戏的话,我们现在需要一个很强的团队。这个英雄看起来很特别,它具有很好的属性,但我们的游戏模式不是有趣,我认为它需要持续的时间。但如果我真的认为这不是一款英雄联盟游戏,我不认为我会玩他,我玩的是一个英雄联盟游戏,我只是玩得这个游戏。我的游戏方式也会是一样的,英雄联盟对于那些想要拿冠军的队伍来说是很重要的。我觉得他们对于每个位置都需要时间,很不适应。我认为奥恩的话会有一些限制,如果奥恩真的在LCK上线,那对于这个团队来说是个坏消息。

Q:能解释一下你为什么在赛季开始之前就确定奥恩不会成为一个辅助吗?

A:他们是一个团队游戏,他们为了自己的团队考虑。

Q:对于奥恩来说,他们想要去哪个位置?

A:还是会继续去那个位置,他们对于那些想要拿冠军的队伍来说是很重要的。

Q:你在赛季开始之前就确定奥恩不会成为一个辅助吗?

A:是的,但他的风格其实和赛娜很不一样,他是一个打野。

动画游戏,游戏初期很适合构建这个平台,我觉得奥恩在今年可能会在LCK上线吗

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