创梦天地,这当然也不是苹果的初衷,它的优势仅仅是能够直接打开安卓应用

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创梦天地是做什么的

不同于一般的游戏公司,在很多游戏大厂中,为了追逐更高的风口,都会对现有产品进行大刀阔斧的改革,厂商们也迅速崛起,纷纷上线产品并获得了一定的市场地位。对于新成立的创梦天地,我们应该怎么看待呢?

行业老大

很多人首先想到的是苹果,但事实上,苹果对于游戏的界外干涉,其实并不罕见。在苹果App Store中,玩家能够直接搜到众多的App Store榜单,可以查到大量的游戏,包括众多的影视IP,在其中可以找到许多的明星作品。同时,苹果也会进行相应的政策扶持,以保护游戏的发展。

但不可否认的是,由于一些苹果的资源、活动,也是App Store,的确是影响了全球的游戏产业发展。早在2008年,苹果就已经与中国最大的游戏公司腾讯公司达成了合作,让腾讯和苹果签订了长达15年的授权协议。这也让苹果有了绕过中国市场的机会,建立起了一个独立于苹果的独立游戏产业。

创梦天地,这当然也不是苹果的初衷,它的优势仅仅是能够直接打开安卓应用

如今的苹果已经牢牢掌握着互联网界和苹果系软件的大部分用户,没有必要再自己打造一款自己的独立游戏。毕竟在这些人的眼中,苹果是掌上游戏机,而这些游戏的市场份额也和自己的硬件有着不小的关系。

苹果并不是不愿意用自己的资源去与中国其他的游戏厂商合作,只是他们的合作条件比较严格。比如说游戏开发商一旦将游戏开发的钱花完,就得向苹果进行账期转嫁。如此一来,腾讯就可以从中收取一笔游戏开发费,进而收回资金投入到自己的游戏团队中。

这当然也不是苹果的初衷,实际上iPhone等手机都支持互通数据传输,苹果之不向iPhone用户开放数据,主要原因还是担心会给其它的游戏开发商造成困扰。

大家对游戏这件事情还是非常熟悉的,它本身的影响力远在硬件上,手机厂商一时间很难对它有太大的抵触情绪。一旦厂商妥协,用户就会被手机厂商这种缺乏约束力的做法搞得心凉。

但问题是,iOS与安卓系统的不同之处在于,安卓系统允许手机进行数据传输。

安卓系统的设备连接只需要调用运行iOS 10的手机即可,而iOS系统则不一样。安卓系统除了通过ISP开启全局4K分辨率输出以外,只能调用iPhone上的Haptic Engine、Sensor Shift、iPad OS Force 3等少数几个功能。

Haptic Engine是一款在使用安卓手机时实现,在没有使用iOS 10的情况下实现的跨平台同步应用。理论上来说,只要开发者不开发自己的App,App数据、内容、相机数据、设置等都是共享的。

但问题是,目前安卓系统的Haptic Engine应用无法开启硬件互传,跨平台的体验无法达到之前的安卓应用。

虽然苹果系统自带的镜像应用也能通过iPhone实现跨平台同步,但和Haptic Engine相比,它的优势仅仅是能够直接打开安卓应用,无法开启其他应用的跨平台共享。

Haptic Engine和原生应用不兼容最大的问题在于,iOS系统一直都在不断进行着更新,不管是开发者想要实现的功能,还是系统内的细节优化,都在不断地向前迈进。

为了提升开发者的开发效率,苹果的做法是尽可能地在iOS 12上实现跨平台分屏。

过去的iOS系统,即使是对原生应用来说,跨平台分屏的实现方式也有很多种,比如说点对点滑动、分屏显示和多任务分屏,但通过分区分屏,原生应用的功能就会和iOS 12上基本一致。

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