dnf精灵:普通攻击可以抵挡飞行物的伤害,就拿我自己的思路来说吧

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dnf精灵骑士护石符文选择方面,有2种,分别是:

1. 战斗怒火+[悲伤的铁拳];

2. 佩戴[钢铁的警戒];

法术系选[增幅护石]。

然后,就来了!!!

首先,我要感谢我的小伙伴,以及某开小号开罐子(18年买)的兄弟!!!

我不懂啥叫[增幅护石],给我的是[钢铁的警戒]。

首先,要明白,[钢铁的警戒]是什么。

我知道,[钢铁的警戒]在pvp和pve中,是能被我们完全忽略的防御性辅助性盾牌。

我特别的想说:不,[钢铁的警戒]是可以在受到伤害后,使用的一个保护盾牌。

[钢铁的警戒]所受的伤害会造成吸收吸收量的一半的盾牌伤害。

我自己是个边盾玩家,是喜欢喝茶看风景的,我决定保留[钢铁的警戒]给盾牌骑士。

三、装备选择

由于盾牌玩法很单一,大家都很少会关注装备的选择。

我决定从我的角度,来讲解一下,[钢铁的警戒]在盾牌玩法中,该如何进行合理的选择。

1.铁拳的作用

骑士的作用大多是为了抗伤害,如何使用[钢铁的警戒],来防止对方给我们造成的伤害呢?

就拿我自己的思路来说吧。

下面来具体分析一下。

(1)面对近战法师的时候

很多玩家选择[钢铁的警戒]来限制其伤害。

其实这是不对的,首先,近战法师是拥有高额护甲和魔法伤害的,在使用[钢铁的警戒]的时候,法师的护甲值,在它们进行攻击的时候是会被[钢铁的警戒]吸收掉的。

如果我们将其防御姿态给拖到前排去抗法师的魔法伤害,法师就会被他的魔法伤害给直接打到己方后排的灵魂,同时导致自身的法术伤害和魔法减伤效果都减少。

(2)面对远程法师

近战法师的魔法伤害是有一个施法时间间隔的,近战法师对玩家造成的魔法伤害是延迟的,而远程法师的魔法伤害是延迟的,我们可以将魔法伤害的延迟给设置为200%。

在与远程法师的战斗中,我们可以在攻击的时候将护盾和攻击间隔的效果都设置成20%,这样就可以大幅降低我们被魔法伤害给秒杀的概率。

总结:远程法师在遇到刺客时,可以先将护盾和攻击间隔的效果(法术伤害)设定成20%,之后再接2次普通攻击,既可以做到伤害最大化,又可以做到守株待兔,拖延敌人的发育节奏。

dnf精灵:普通攻击可以抵挡飞行物的伤害,就拿我自己的思路来说吧

二、在面对携带高爆发技能的法师时,该怎么办?

远程法师在面对刺客的时候,该如何在正确的时机释放技能,将技能伤害最大化呢?

(1) 普通攻击可以抵挡飞行物的伤害

很多人一看到携带高爆发技能的法师,就很肯定地会想到魔女斗篷,这个装备真的很克制那些依赖技能爆发的法师。

在面对携带高爆发技能的法师的时候,你就要看到魔女斗篷的被动技能了:受到高额伤害后,魔女斗篷的法术防御会上升,这个效果可以持续4秒钟。

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