「随风而逝」(随风而逝的意思)

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随风而逝的意思

随风而逝的含义是:明明知道你很难,但还是要去做的,做不到就放弃,更没有机会......

《小兵列传:邪恶国王与智慧的王者》

作者 河畔波洛

状态 已完稿 字数 32万字左右

类型:中二、亚文化、无限流。

木乃伊不倒翁,永恒王城大逃亡。

以“永恒王城”为场景的异世界小说。

虽然我对主角这个名字并不熟悉,但当主角遇到那款类似的游戏,我就知道了,这款游戏叫做“绘真”。

而主角为了能够不被“永夜不归城”的“大劫者”手下,硬是没有坚持住,推演出来了最后的世界大劫。(当然这个还要看具体情况,要是他被永夜不归城的大劫者给逮了,那也是个悲剧)

而这一切也就由那边的传说而开端。

不过很可惜,“永夜不归城”却消失在了我的视野里。

《绘真》里的游戏世界其实十分庞大,实际上地图有16个区域,不同区域又有不同的任务与主线任务。

在我这里想要重点说说地图的隐藏元素。

在游戏里的每个区域,每个章节都会出现在故事的关键点“天风阁”,这里绘真与千寻两个主角都有着不同的结局。

按照《绘真》的玩法,你可以选择将一个世界观设定在一个区域,也可以选择在另一个区域与世界进行交互,收集各个区域的“文案笔记”与“故事头像框”,制作对应的奖励。

剧情的逻辑非常简单,你可以点击世界地图中的箭头,在某一区域将对应的人吸引进去,将他们与主角发生关系。

如果对地图有所了解的小伙伴都知道,在《绘真》里你是不可能看到NPC与玩家的关系的,游戏里所有的人都是一张张白纸,只有当你与NPC发生关系的时候,你的视角才能转到屏幕的左下角。

在进入游戏之后,你需要与一群穿着“汉服”的NPC互动,和他们一起体验来自天南海北的风土人情,同时根据NPC们的背景剧情也可以找到一些对应的对话内容,这些内容的存在完全是为了烘托出NPC与玩家的关系。

「随风而逝」(随风而逝的意思)

人物性格改变的瞬间与交互动作

需要注意的是,这些对话内容在进入游戏之后都会自动解锁,不过这些对话内容需要通过流程中所触发的对话框与谜题解锁,除了可以让玩家自主选择部分内容进行脑补之外,官方对对话内容也设计了一些新的机制,比如玩家按下下面这几个按钮,这些对话内容便会自动解锁:

引导玩家阅读说明

引导玩家进入剧情

在其中你能够看到的这些NPC会根据玩家在游戏中的成长轨迹进行不同的交互行为,比如某个NPC会说出一些小贴士,玩家在这些小贴士后面,有可能会找到他的父母,或是与他的妈妈一同来到了《中国式家长》。

以对话框中的对话内容为例,游戏中的游戏内容设计会分为提示与触发两个部分。

提示部分是指玩家需要与其他NPC触发或要求互动,例如:玩家要给母亲做生日礼物,或者与弟弟来一把弩箭,还有一些NPC会以你询问的形式对你的状况进行说明,其中比较重要的一个NPC是NPC殷敬的母亲,你只需要通过交谈就能够得到他的答复。

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