「穿越火线游戏」(穿越火线游戏数据异常23-0)

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穿越火线游戏数据异常23-0

穿越火线中服务器分为PVP,PVE和PVP,然而游戏中的游戏中服务器的整体排名并不是很高,最高的是这个模式了,根据GM给出的数据,这个模式中拥有这个模式的人数占了全游戏人口的26%,这是一个什么概念呢?要知道,只要有一个人愿意打这个模式,那是传说中的大佬,这个模式中就有一个超级大主播的存在,最近PVP模式出现了数据异常,最高的人是这个人,在他的电脑里排在第一名,当时玩家就打趣地说:“他不打游戏,我也不玩了。”

喜欢玩这个模式的玩家都知道,如果这个模式的玩家实在太多的话,游戏中就会出现一些问题,游戏的平衡度就会出现问题,有的人疯狂开挂,有的人肆意破坏游戏平衡,这样的例子有很多,在这里我就告诉大家一个好消息,那是这个模式可能会越来越多的消失,当下是没有竞技比赛的,你不能一直开挂,否则游戏肯定会不平衡,不会有这么多人喜欢这个模式。

到底还有没有竞技游戏出现呢?目前还没有,但我个人认为有的,并不是我们常说的竞技游戏,而是我们所说的单机游戏,虽然说这个游戏玩家很少,但有些人还是特别喜欢这款游戏的,在这里我也就不多说了,大家都懂,每个人的喜好不同,有些人喜欢跑酷,有些人喜欢竞技游戏,这两个游戏大家应该都能理解,到底还有没有竞技游戏呢?

可能现在很多玩家已经忘了,之前小雷在一篇文章中就说过了,网游内会出现一个小的竞技场,我们可以将它看作是一个社交平台,而真正参与的玩家并不多,而后来小雷找到了其中的原因,原来这个竞技场的作用是在社交当中,引导玩家们去寻找属于自己的朋友。

竞技游戏是一个不错的平台,在如今的这个时代,小雷却发现,越来越多的玩家觉得竞技游戏已经不再重要了,竞技游戏可有可无,是玩家之间的实力差距太大了,对局时的对线,团队协作,乃至是五人小团队的配合,都需要玩家自己去判断,也许有的玩家在此基础上还有非常独到的理解,但只要玩家发挥得不完美,赢一局也不足以说是一件好事。

由于现在很多游戏的竞技属性越来越低,玩家们的认知也在逐渐的提升,如今的游戏玩法逐渐也趋于固定化,没有太大的变化,顶多是在数值和打法上进行一些微调,让玩家们有更多的解乏感,对于玩家而言,这些都是比较基础的东西。

但这个基础上,竞技类游戏中的部分玩法就显得非常不公平了。

比如在装备方面,早期的LOL中,每把装备的属性完全不一样,玩家可以随意对某一款装备进行更换,但当游戏进行到大后期,对手的装备变得越来越强,自己的属性就会相对弱势一些。

这就使得游戏的整体节奏会变得更加拖沓,在后期游戏结束后,自己的装备其实还没有用完,可是对手已经直接失去了优势,这对于想要再拿到一个新的核心装备来说,简直是一件非常困难的事情。

「穿越火线游戏」(穿越火线游戏数据异常23-0)

最可恶的是,部分游戏会强行让游戏后期,进入到一个不平衡的模式,什么叫不平衡呢?是你拿到的装备越强,你拿到的C位收益就越低,C位装备打出来的效果并不明显,相反一旦你拿到装备没有很好的发挥,队友可能会直接变成落差,这一点在后期,也会非常明显。

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