战棋:等级的战法就可以全部替换为暴击战法,中将骑兵部队的控制能力有了一定的调整

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战棋三国这个游戏很好,可玩性也很高,虽然说小伙伴们玩过很多的战棋,但不知道有没有在玩这个游戏的。下面小编就来和大家讲讲三国,小编是王者段位的,目前也玩了不少个,也玩过好多个英雄,今天为大家介绍的是战棋三国里面的武将,目前三国里面仅有的几个魏国武将,魏国小编就推荐给大家了。

曹仁这个武将,面板属性是攻击力,生命值,攻速,法力值,技能是让目标行军,令该目标无法行军,这个技能让小编想起了魏,就会想到魏,魏国的武将有很多次三国的游戏体验,除了曹仁还有关羽,关羽的霸业是在三国期间,魏国的武将有很多次,还有几个还很强,那是程普,夏侯渊,张飞,曹操,曹操是三国里面的第一人,小编想说三国第一人是三国。

曹仁其实是有很多的缺点的,曹仁最大的缺点是武力值太低了,如果没有额外的加成的话,曹仁并不厉害,还有是没有攻速,但这个属性可以让曹仁在行军的时候速度非常快,搭配上自己的免伤,在曹仁被击杀后,就可以快速恢复状态,等回复满了之后,马上又可以跟其他队友换血。

然后是程普,程普的缺点和许褚很像,在统率值不够的情况下,程普不能够携带足够的兵装,缺少兵装的原因,程普很容易被对面的一些武将击杀,程普作为一名辅助,他的定位是将控型的武将,在部队中有输出,也有控制,但他最大的问题还是怕爆发性伤害。

在面对无将的情况下,程普很难有足够的战斗力,一旦队伍中没有爆发性的输出武将,程普的作用就非常小了。

既然说到了战法成功率问题,游戏中没有 S 等级的战法就可以全部替换为暴击战法,这样我们就可以替换掉 S 等级的战法,在保证一定战斗力的同时,补充一些战法的伤害。不过对于能够替换的战法,一定要注意一下部队中的武将是否在敌军部队中,否则面对多个 S 等级的武将,一旦使用出较多的战法,还是会让使用者有很大的压力。

程普的优势

1、洞察:游戏中唯一一个主动战法成功时可以计略识破的战法。

2、扰乱:随机对 3 个敌军发动计略,并对他们附加上异常状态。

3、崩击:游戏中唯一可以发动眩晕控制效果的战法。

4、落雷:原版战法的眩晕设定,使得游戏中不仅仅有 S 的武将可以使用落雷这个战法,游戏中武将的基础特技“神算”和“虚实”也都可以触发落雷。而程普作为早期智力 110 的主将,如果能够稳定的触发落雷,早期程普的武将地位也是有了一个质的飞跃。

战棋:等级的战法就可以全部替换为暴击战法,中将骑兵部队的控制能力有了一定的调整

在说完 40 + 10 + 4 个特技之后,再来看看在这 40+ 10 + 4 个特技中,游戏中哪些特技效果比较好。

一、夺魂:在本次版本的 SIRE 中将骑兵部队的控制能力有了一定的调整,不仅可以控制敌军,可以配合本队友的计略和战法,对于攻击力较低的部队发动成功率较高。

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