影之舞,基本都是用一个不断升级,全部都是围绕着艾黛尔的成长

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影之舞古筝曲(爱丽丝丝奈)是一个游戏,音乐完全可以按照亚克力中的神话当作背景音乐。其实舞者应该是西方的元素,她们更擅长魅惑,也是西方智慧的象征。首先简单介绍一下,舞蹈过程,舞者手握线,琴女指挥着琴弦,三位不同的舞蹈演员手持同色剪刀做出自己的演奏,这还是第一次看到,不清楚男女怎么区分,不做解释。

影之舞背景音乐

《FATE LINK》是日本的一款知名漫画改编游戏,同名漫画于1999年9月16日在日本发行。这部作品是一部热血,世界,暗黑,情怀的漫画作品。游戏人物设定在了二战之后,同时对于战争的世界观描绘得非常丰富,玩家可以选择大批的阵营,了解友军的存在,对于敌对的国家进行外交入侵,当你的军队有了一些大的突破之后,你就会和另外两个阵营,踏上一场激烈的战争。

影之舞,基本都是用一个不断升级,全部都是围绕着艾黛尔的成长

《FATE LINK》中采用了近战攻击,“飞镖”,“必杀技”的技能设定,在实际的战斗中,可以用飞镖攻击,近战攻击,闪避,释放大招,《FATE LINK》的设定,是为了增加可玩性,然而人物在战斗的时候,经常会控制一个人物使用必杀技,这样的话,就会增加游戏的难度,导致很多新手玩家,还以为这个技能是超级技能,使用一次需要很长时间,都不知道它的作用是什么。

《FF》系列的游戏剧情,基本上都是围绕着同一个主角“艾莎”,“艾黛尔”来展开的,而《最终幻想7》中,我们也能看到,“艾黛尔”的背景故事,是一部讲述“艾黛尔”悲剧的故事,除了这些,《最终幻想7》里面的人物设定,基本都是用一个不断升级,不停强化的路线,要知道游戏本身的核心内容,全部都是围绕着艾黛尔的成长。

在之前的《最终幻想7》序章,为玩家详细介绍了“艾黛尔”,她从小就自带“悲剧”,父亲之死,让她无法承受,她的童年,在孤独和堕落中,“艾黛尔”而充满了不安全感。

游戏中,对于“艾黛尔”这个角色,游戏的视角,无法使用键盘鼠标,那玩家也无法操控艾黛尔,她不会像《最终幻想7》中的“克劳德”,他们是独立存在的角色。

在历代《最终幻想》系列的后续作品中,对于“艾黛尔”这一角色的塑造,也是以一个完整的女性为主角,根据每一部作品的故事发展,其中会穿插一些传统意义上的女性,比如“爱丽丝”,“雅各布”,“爱丽丝”,“卡莲”,“蒂法”等等,在游戏中,她们也都是SE游戏中的重要角色,但有些时候,这样的角色设定,却很难引起玩家的共鸣。

尽管对于角色的塑造,SE也是做了很多努力,比如《最终幻想7:重制版》在开场动画的时候,为了契合“艾黛尔”这一角色,就采用了一个全新的出场动画,这也成为了《最终幻想7:重制版》最大的卖点。

也正是这样,《最终幻想7:重制版》在玩家中引起了相当大的轰动,即便后续经历了多次的跳票,但依旧有相当一部分玩家,在等待这款游戏。

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