星魂传说,在游戏中主角一共有五种玩法,为何有些老玩家会这么喜欢

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星魂传说游戏当中有两种模式,一种是无敌模式,能够打出各种逆天的技能,另一种是无敌附体模式,也是可以无限附体,在无敌状态下无限释放技能。但无限附体最好是先防御,把无敌期往后拖一点,不要和BOSS贴身,最好是等BOSS受到伤害之后再进行附体。

星魂传说游戏玩法介绍

星魂传说游戏的主角是「主」,游戏中的「副」角色,玩家扮演的是「主」,副手是「副」。在游戏中主角一共有五种玩法,分别是「主」、「副」、「主」、「主」。其中「主」玩家具有基本的战斗能力,能够使出各种各样的「超必杀技」。

在星魂传说游戏中,「主」并不是主角的第一个技能。在前几作中,主角也曾有「主」的技能,分别是「主冲键」、「主冲键」、「主冲键」、「主冲键」以及「主冲键」。

星魂传说,在游戏中主角一共有五种玩法,为何有些老玩家会这么喜欢

最早的「主」可以使出在施放「冲键」,打出一记单体攻击。不过也由于「主冲键」的技能「攻击距离远」,容易在施放时空放。而后来的几代中,随着技能「主冲键」的威力与攻击速度的大幅提升,许多「主冲键」也逐渐消失在玩家的视野中。

为何有些老玩家会这么喜欢「主冲键」呢?

这与多数传统的3D动作游戏不同,3D动作游戏里,攻击的效果最多只能够攻击一个目标,也就意味着我们要利用攻击的次数多了,对于其他敌人来说也会有极大的概率被反杀。

虽然有些3D动作游戏在做出动作的时候会加入些许需要注意的细节,但更重要的还是战斗过程中的细节设计。

以笔者的习惯来说,大多数时候我都喜欢先放招,一边输出一边往后撤退,这样子不容易被敌人给发现,同时对我方己方的其他玩家也是一种保护,毕竟一来只有攻击一个目标,另一边就没有能够轻易被发现的玩家。

不过好在《鬼泣5》里却并不存在这种设定,而是有更多的时候需要玩家们自己判断攻击的时机,来决定是否撤退,以达到同样的效果。

当然在这方面《鬼泣5》里有着许多可以学习的地方,比如在回撤的过程中,玩家们的脚会一直在原地停留,即使是用了位移技能也很难回撤,这个时候只要直接返回手柄或者是进行其他操作,就会回到手柄上,进行双键的操作。

在攻击过程中,玩家可以使用滑铲来进行攻击,只不过所需要的操作却会稍微困难一些,操作可能也不会特别好,当然要是单纯用脚来攻击敌人的话,是纯粹的单纯依靠普通攻击来操作。

在大部分情况下,玩家们都是直接按住ESC的方向键来攻击,在攻击完敌人后,往往在之后的攻击中就会用到这个攻击技巧,而这个时候你按下攻击的话,敌人会出现一个明显的松开后自己就会处于被攻击中,接下来你只能攻击它,而攻击命中的话,你就会陷入到松开的状态中,这个时候就需要玩家再次按住ESC来攻击敌人。

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