小明术:就相当于用撕咬的频率再加上杀戮,熊孩子相当于带了一副连击组件
小明术卡组
这里的卡组除了常规的拉满奖励的标准票选5选1外,还新增了5选1的选项,以及从选到卡组的全副武装。具体的数据和内容请看下文。
童鞋看官猎人卡组
卡组里的卡组有两个输出卡牌,食人魔与熊孩子(阿门隆),跟兔子体系类似的,熊孩子相当于带了一副连击组件,通过打出连击组合来让1/1的兔子宝宝可以在猎人5费时斩杀,小怪作为质量单位也相当于1费打出就能斩杀。
同时还有一件事,小狼人是萨满常用的传说随从,跟兔子体系相配合,可以使用出了额外的伤害。
兔子猎人卡组
卡组里有两张解牌,凶猛狂暴和淤泥吞食者,但除了淤泥吞食者以外还有一个弱点,那是需要抓到。猎人是带了一张杀戮命令,但跟兔子体系也没有关系。小狼人的形态相对更少,但身材也更大,于是舍弃了一张。
当然,很多人可能会觉得,为什么不带杀戮命令,而带满尖啸,野兽版的尖啸,就相当于用撕咬的频率再加上杀戮,加一费。对于前期节奏来说是个比较小的加强,在实际使用中,感觉还是更倾向于杀戮。
另一张卡是超管,这是一张针对法术的卡牌。4/1/3并不低,但它的费用实在是太高了。不过只要在6费之前拍下来,那就另当别论。这也是为什么,为什么大家觉得超管的费用太高了。但要说到,很多职业在起手天胡的时候,宁可给更多的法术,也不愿意在天胡的时候带上一张卡的原因。
硬币变脸:以前要说要不要带上,那应该是不太会选的,大多数情况下都是跳币。一回合的节奏,真的不够看。更别说是1费可以选择跳的随从了。即便是0费的橙卡,7/7的身材,在对上猎人这种战吼猎,效果简直可以说是雪上加霜。当然,即便如此,只要他们不是完全体,把费用降到4费,即便他们不够强,被打崩那也没关系,但自己也能进了。
战利品贮藏者:6/4/7战吼使一个随从获得+2+2。在上一个版本中,可能是加强了腐蚀这个效果,但这张卡也仅仅是在战吼方面有了增强。然而,5/5/7的身材,并没有让这张卡回到玩家的手中,即便是战士带上了破斧,这张卡依旧是张慢节奏卡。
甲虫之毒:一个抽到这张卡的牌都不能用,只能当作是给快攻用的。这个效果的争议也不是很大,唯一争议的可能是关于腐蚀牌的修改。当然了,这一问题很快就会得到解决,毕竟这个特性也许在未来会移除。
剧毒魔暴龙:就目前的实战情况来看,在很多个构筑当中,即使龙随从在手牌中也只能对一个敌方随从造成一点伤害。
双刃斩击:无可惜的一个数值,对所有随从造成两点伤害的几率是45%,一般带一张双刃斩击。
食人魔使者:这张牌是一张需要主动的超展开牌,没有了亡语的加成之后,它就显得比较鸡肋,不过新版本到来之后,会有一波加强,也有可能带一张。
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