时空裂痕:被攻破了都不是个小数目,那时候的玩家还不明白什么叫公平

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时空裂痕是哪个版本。

最初的一个版本是当年最经典的赛季。可以称作是“老玩具时代”的开始。

当时的系统简单,分为玩家对战与“SVOL”。

玩家可以选择和另一个玩家对战,进入游戏,选择英雄,技能等等,游戏设定在同一场游戏中。

而当时的“SVOL”为了把整个赛季的玩家聚集在一起,游戏内容包括:全地图,爆装,英雄,英雄技能。

最初的“SVOL”地图就和现在的“新地图”一样,都是石头,干草,岩浆这样的材质。

而新地图中还增加了新的召唤兽和新的怪物,当时还有很多人称呼它为“小马宝莉”。

在这个过程中,玩家也从一位玩家变成了另一位玩家,为了公平,但无奈游戏中的对战难度更大,氪金玩家们也被劝退了。

那时候的玩家还不明白什么叫公平,对战什么叫公平。

只是把游戏和现实进行了对比,可以看到游戏中的玩家属性是相同的,虽然游戏中的英雄是不同的,但本质上都是一个队伍中的,那大家是在打团战,却在打小怪。

这就导致了当时《魔兽世界》中的“职业平衡”在游戏中是被玩家所诟病的,甚至是在游戏中官方会在一些活动中提升“坦克”的技能伤害,导致玩家们产生了“削弱坦克”的心理,这和当时玩家们的观念是很不一样的。

直到现在玩家们才明白,游戏中的“职业平衡”是在有意无意中针对了某些英雄,毕竟游戏中确实有一些英雄的设定是和《魔兽世界》的设定一样,被玩家们忽略的,也都是特定的。

简单来说是目前的《魔兽世界》虽然也有部分职业拥有“亲儿子”的称号,比如说“恶魔猎手”和“德鲁伊”,但这些职业的强度其实都已经“非常平衡”了。

从这里也就能够看出,游戏中对于某一个职业的“全面削弱”,并不会在仅仅只是一个月内就对其进行全部的调整。这也是为什么,当这一现象越来越多的时候,就连“神豪玩家”都开始“戏精化”起来了。

划重点:《魔兽世界》8.0迎来更多野外PVP内容 入侵场景更加复杂

本周《魔兽世界》将进行大版本更新,其中不仅会推出新的阵营坐骑“沙塔斯的崛起”,还会带来更多的PVP内容。

同时,还将在争霸艾泽拉斯的版本之中加入新的敌对阵营“入侵”玩法,最近在暴雪嘉年华上暴雪也是透露了即将上线的三个敌对阵营地图。

时空裂痕:被攻破了都不是个小数目,那时候的玩家还不明白什么叫公平

不过,玩家们还是需要在本次的测试中注意这个联盟地图的死亡威胁,否则即便如此联盟方的玩家人数还是十分庞大,被攻破了都不是个小数目,真的不要小看这个入侵玩法。

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在《使命召唤17:黑色行动4》这款游戏发售之后,很多玩家都非常期待在本次的年度游戏上面能够看到当年的经典作品回归,但目前《使命召唤17:黑色行动4》的上线时间也是还没有确定,估计等到正式上线的时候,我们就能够知道《使命召唤17:黑色行动4》到底在游戏内容上面有着什么样的发展了。

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