三国志系列游戏:这让他们可以和敌军快速的接触

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三国志系列游戏哪个好玩是根据玩家对游戏的理解和游戏策略,根据《三国志14》游戏的战略特色和一些元素来做区分的。今天,就和大家详细的分析一下三国志系列游戏这三个地方。

三国志系列游戏:这让他们可以和敌军快速的接触

1、游戏特色

《三国志14》是一款策略游戏,玩家将在游戏中指挥成千上万的武将来进行对战,可以改变三国时期的政治、军事、经济和军事等各种形势。游戏中包含了500多个国家,玩家可以在游戏中进行模拟战斗,此外,游戏中还能和各路诸侯建立外交关系,通过外交影响力,改变势力的命运,影响下方国家的政治以及经济发展。游戏过程中玩家可以派出大量的士兵进行冒险,根据你的战略需要来选择是攻城略地还是积极的休养生息。

除了这些特点以外,《三国志14》在内政方面的设定也是非常吸引人的。三国志14是对原版三国志907年游戏《三国志11》的改进,每一个势力包括内政、武将、志商、军事和计略等全方位的改动,不论是玩法还是系统,都和原版有着非常大的不同。

尽管《三国志11》已经于2019年10月10日正式发行,但这款游戏有着非常多的不完善的地方,本身有着太多的争议,使得玩家们对于《三国志14》在游戏内容方面的评价也是褒贬不一。

但这次我们还是来聊一下《三国志14》在内政方面的调整。

《三国志14》对于内政方面的调整,除了对于武将、 计略和 战法等多种元素都进行了 5 点的调整之外,更为重要的是这次对于武将系统的改动,让内政,计略和 兵装的作用有所增强。

调整武将攻击敌军时候,武将的适性等级会被隐藏,只有在搜索武将的时候才能获得。这个修改,将使得被隐藏武将在搜索到的时候才能够查看自己的隐藏武将等级,同时也使得武将可以随时使用战法进行攻击,而不是势力中没有隐藏武将,而导致玩家搜索不到武将,浪费了大量的时间。这个改动对于游戏内势力武将的定位并没有什么影响,势力中的武将只要有着好的能力值和适性,都是可以通过战法触发的。

武将在城中兵力比较少的时候,能够安稳的不被周边 AI 进攻,但当武将被消灭的时候,这些武将所在的部队将陆续的会变成战场上的炮灰,从而使得自己的武将状态异常的差劲。

在这里还是要说一下,势力中原本比较弱小的斛律尔多,势力中的孙武、斛律尔多和孙皓都可以触发陷阱,使得这些武将即使智力、统率、武力和魅力全部不是全等级,但都会触发的一回合内,部队会有 15 点气力的回复,这让他们可以和敌军快速的接触,再借助武将的高统率或者智力值还有暴击能力,在一定程度上帮助他们形成一个更为强势的作战组合。不过值得一提的是在演义和历史中对于孙武的描写非常少,不过在科技树上的发明和强化还是为孙武增添了一个非常好用的特技,让他在战场的输出能力也不低。

孙武在能力值上是让人比较陌生的一类武将,早期没有太好的特技和兵种适性,孙武的战法威力非常低,但他的二阶特技遁走却给予他非常高的伤害。

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