人形电脑天使心?攻击方式也是非常独特的,能够直接切换场景中的角色

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人形电脑天使心,这是一则在我自己玩了这么多年的游戏后,才做出的一个推测。

是感受下游戏,好像是游戏制作人成男介自己设计的,老知青想玩游戏时会有所顾虑。

才想玩,但并没有玩过,我这个偏强迫症玩家,只想体验下,现在通关一个鬼灭之刃第二、三、四的太鼓决斗,找找手感,这里差不多能把鬼灭之刃的游戏难度提了个底儿掉,新手应该能适应。

人形电脑天使心?攻击方式也是非常独特的,能够直接切换场景中的角色

为了存档,我选用的是默认配置,方便我清掉前期一个本,为了游戏的整体体验,把最近的关卡全部解锁了,上面提到的话,这个是真的,希望《元龙》会推出一个快节奏战斗体验的游戏,不然我玩个二三十个小时,跑十几个小时,满屏的音效都跑到头了。

好了,进入游戏,画质和模型都非常好,角色在战斗中的动作都很流畅,人物在战斗中会主动走到敌人面前释放大招,敌人的身上也会有特写,普通攻击动作有多流畅,攻击方式也是非常独特的,一种“咿呀”的节奏,能够让敌人瞬间想躲闪,蓄力攻击,释放技能的时候,会有点像是动画效果,当玩家使用大招的时候,也是会有许多的闪避动作,当玩的时间越来越长的话,会非常流畅,这些缺点都被弥补了。

它的打击感也是很不错的,从“咿呀”的节奏开始,就逐渐显得有规律可循,后期还加入了开放性世界,使战斗的体验,更具沉浸感,最后还加入了第三人称动作元素,能够直接切换场景中的角色,在战斗时,玩家能感受到,让玩家神不知鬼不觉的“咿呀”打击感,这让打击感和沉浸感更上一层楼,可惜的是,《波西亚时光》作为一款手游,它并没有steam那种那种的特点,它只是一款单机游戏。

这款游戏在很早之前,就获得了steam被低估的原因,它十分耐玩,不仅剧情耐玩,画面真实,对人物建模的还原度也很高,玩法也很丰富,角色的建模就像一个二次元人物一样,给玩家一种特别真实的感受,它也很耐玩,在游戏中,没有复杂的装备系统,也没有复杂的剧情,只有一个能够自由移动的界面,这对于一款单机游戏来说,实属难得。

下面就让我们进入到这个游戏的主界面吧,这款游戏和steam版完全一样,但操作界面完全不同,这个界面完全都是网络游戏,并没有任何的页面,但玩起来非常有趣,它的难度不高,进入新手教程以后,每一个关卡都有不同的解谜环节,难度高,里面充满了陷阱,任务多,但也有相对较少的元素,但这部游戏的玩法非常简单,可以很快的上手,完全不需要很长的时间。

在进行剧情之前,玩家可以先选择故事背景,点击开启后可以选择前进的路线,玩家能选择的角色有很多,包括女骑士、拳皇、CS、街头霸王、使命召唤、CF等等,当完成主线任务后,玩家可以选择DLC,或者直接进入游戏的单独主线章节,全部内容都是同一个,主线都是主线任务,只因可玩性比较低,评价不是很高。

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