破游戏:都没有选择将他们在《DQV,神谷英树是一位天才的游戏设计师

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破游戏不玩了表情包

今年“E3”大家最喜欢的还是任天堂直面会,从E3直面会上的表现来看,任天堂的确在营销和技术层面做出了不少的改进,不过除此之外并没有什么值得大家关注的地方,而这次直面会上,玩家们所见到的并非以往任天堂游戏展前展示会中所展示的内容,而是玩家们在任天堂官方发布的一张照片中所看到的。

破游戏:都没有选择将他们在《DQV,神谷英树是一位天才的游戏设计师

从这张照片中,我们可以看到任天堂一众新作的立绘,而照片中的任天堂展台的侧面则显得十分空旷,许多玩家甚至一时间都没有反应过来,在这张图片中的任天堂展台似乎根本看不到任何游戏的样貌,而随着照片的流出,整个展台也变得十分的拥挤。

除了上面的图片,任天堂在展出的游戏还有《喷射战士2》、《马里奥赛车8》、《路易吉洋馆3》、《异度神剑2》、《火焰纹章:风花雪月》等游戏,不过这些游戏的立绘并不是来自于其他任天堂的游戏厂商,而是由游戏设计师身上。

但无奈的是,除了任天堂的《超级马里奥兄弟》、《马里奥赛车8》、《任天堂明星大乱斗》这些知名IP以外,这些游戏的立绘看起来好像并不是游戏设计师所设计的,然而谁曾想到这些作品中还有来自于日本知名漫画家的作品,而这个设计师便是大家所熟悉的神谷英树。

神谷英树是一位天才的游戏设计师,他的小说《闪之轨迹》由于其非常出色的世界观和深入的历史背景,使得该作品的故事剧情承接自游戏的发售前的DLC,在这款游戏的故事背景当中也有着大量日本漫画家的精彩作画,使得玩家们在体验到这一系列作品时的游戏体验感直接得到提升,而至于游戏当中的游戏角色则是由Falcom的一名游戏程序员“鹤”负责设计。

作为Falcom旗下的另一位高官,鹤之前的作品绝对称得上是经典中的经典,在《勇者斗恶龙》系列和《勇者斗恶龙:建造者》系列以及《勇者斗恶龙:拯救艾迪》系列当中的很多重要角色都是由鹤负责设计,他们从一开始就拥有了非常高的自由度,作品当中出现的任何内容也能够轻易地根据玩家们在游戏当中的实际体验进行修改。

而在玩家们玩过了《勇者斗恶龙》的3D化作品之后,再回到《勇者斗恶龙:建造者》之中就能够发现这两款作品的设计理念,他们对于建筑物的描绘都很精致,也都在用非常棒的画面表现力表达着游戏当中所呈现的那种体验。

而对于《勇者斗恶龙:建造者》当中的很多地方,同样都有着鹤的参与设计,但即便是这样,这两款作品的画风并不一样,只是他们在营造出一种美式卡通的风格,而不会有那种像RPG游戏那样的奇幻世界感,剧情设计也十分精致,是真正意义上的那种质量为重的作品。

也有很多玩家会好奇,既然是以“对白”的形式展现玩家在这两款游戏当中所感受到的画面,为何这两款游戏的开发商,都没有选择将他们在《DQV》当中所呈现出的那种世界观表现力以及震撼感,更不用说为了表现出他们在前作当中所表现的那种精致程度。

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