魔界战记:卢克纳尔等地图都是采用真实的物理建模

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魔界战记7的名字叫做雪崩,也是俗称的《暗黑破坏神3》,《暗黑破坏神3》在2008年8月22日发行,在2010年2月25日发行,但有的玩家肯定不知道,《暗黑破坏神7》就叫做《魔界战记7》。

魔界战记7

这款游戏在2008年8月22日发行,在2010年2月25日发行,在2009年4月21日发行,虽然时间差并不是很大,但却有了一定的关系。

在《暗黑破坏神3》的结尾,赫米特家族的恶遗产在地狱恶魔恶魔的攻击下被消灭。

由于之后的5年间,游戏销量一直在稳定增长,就连开发商暴雪都受到了启发,在2011年8月7日发行了一款非第一人称视角的动作游戏《暗黑破坏神:不朽》,也是我们如今见到的《暗黑破坏神:不朽》。

《暗黑破坏神:不朽》也有一款完全采用虚幻4引擎打造,游戏当中的玩法更偏向于《暗黑破坏神3》的第二人称,但同时也加入了RPG元素,能够体验的元素更加丰富。

游戏当中最大的亮点是游戏世界当中的诸多环境,包括天界、地界、巨魔巢穴、潘达利亚、卢克纳尔等地图都是采用真实的物理建模,同时也会附带一些天气元素,甚至会出现雨滴,游戏的画面以及场景都非常真实,采用RE引擎进行重制,打造出的游戏画面,已经有些让人难以相信这个可以超过《暗黑破坏神3》的画质。

魔界战记:卢克纳尔等地图都是采用真实的物理建模

同时《暗黑破坏神4》也是一款大制作,全新的游戏,从整个游戏风格,都感觉与《暗黑破坏神3》完全不同,在当中的战斗系统,有些像《暗黑破坏神3》,打击感很强,同时操控性也很舒服,没有RE引擎的加持,在游戏中,大部分时间都是在战斗中进行,还融入了RPG元素,这种战斗系统,对于一款RPG游戏来说,是很不容易的,同时《暗黑破坏神4》也是一款超前的游戏。

由于《暗黑破坏神3》发售之后,PC的优化,导致《暗黑破坏神4》玩起来会更加舒适,从2013年到至今,虽然《暗黑破坏神4》也经常登陆PC端,但大部分的玩家,还是会选择次世代主机PS4和Xbox One,游戏的画质也在不断升级,但这样的一款游戏,确实有很大一部分的忠实老玩家没有购买,现在的《暗黑破坏神》系列新作也很少有玩家去选择购买。

它是《刺客信条》系列的第四代作品,与前作《刺客信条:奥德赛》一样,都是2012年首发的作品,不过《刺客信条:奥德赛》在当时的画面,要比前作还要好,可以看到角色的毛发和动态效果,不再是以前的粗糙,人物的造型也更加的生动,游戏的打击感更强,还加入更多的劲爆场面。

《刺客信条:大革命》当中的内容和内容,也比前作更加丰富,可以体验全新的希腊神话故事,也包含大量的古代文明,还有全新的关卡风格,同时游戏的挑战性也很强,还能完成特定任务,只有在通关的时候,才能够解锁下一个DLC内容,只有当玩家体验《刺客信条:大革命》,也才会知道现在的育碧,有多么的用心。

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