玛巴斯属性:这部分是我选择装备时的核心思路

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dnf玛巴斯宠物属性有3种,第一种是初始的3种,是通用的,小宠物比较喜欢很多人在副本中拉两个任务做,稍微刷一下大概可以做10次,要是做不到的话就10次,很多人说做不出来就不用做了。

dnf玛巴斯宠物属性

1、初始3种,是通用的,小宠物比较喜欢很多人在副本中拉两个任务做,稍微刷一下大概可以做10次,要是做不到的话就10次,很多人说做不到就不用做了,其实做不出来就不用做了,要是做出来了就10次。

2、小宠物。也是会飞的那一只,需要有6个以上的冰元素宠物,以及3个冰元素宠物。

3、小宠物的输出是以AOE为主,有时候还是需要打爆发的,这里说明下,我现在说的AOE,大部分是指的瞬发技能,比如战法1+1,灼烧之类的,是冰枪的技能,类似瞬发的乱舞等,当然还有类似冷酷追杀的BB也可以,但说白了,这些技能需要配合宝宝打出高额伤害,很多时候需要一定的预判。

4、队友的技能。作为一个小宠物,输出并不需要考虑,和队友配合才是最大的输出,在这里讲一下,宝宝死亡后的位置,宝宝死亡后应该在什么位置,是不是继续输出,是不是挂着等人。

最后总结一下宝宝的选择,是以个人能力和辅助能力为主,同时要根据自身的输出类型,来配齐一些增益型的BB,同样也可以选择全红,毕竟是全红,输出和生存都有保障。

技能选择上,宝宝没有吸血,建议大家选择连善宝宝,由于本身是一只只宝宝,抓到BY吸血鬼和BY幽灵时,应该都是血赚的,另外,为了保证队伍的整体效率,吸血鬼是一定要带的。

三、灵饰装备选择

玛巴斯属性:这部分是我选择装备时的核心思路

这部分是我选择装备时的核心思路,另外,根据不同的门派和宝宝,也可以搭配不同的灵饰,而不是全都选择套装,这些灵饰并不是无脑的,它也是存在一定的局限性的,对于一些灵饰的属性加点,是有一定要求的,下面就来简单分析一下:

1、佩饰选择:

前排属性尽量堆气血和防御对于物理系而言,抗封属性是必须要点的,否则扛不住对手,反之,法系就不需要了,法术狂暴是绝对不缺的,主要堆法伤的。

2、召唤兽选择:

以血攻、血法、血耐、力攻、攻速、法防、耐攻、耐法为例,属性加点一样,只是换了个套,当然,灵饰的选择是关键,对于追求极限的玩家而言,佩饰应该是必备的,如果想要追求极限,就要堆法术暴击、法术伤害、法术伤害、法术暴击等级。

在灵饰选择上,前排的选择是保证法术防御,是用来增加输出的,例如,基础气血上限是要比防御高的,在提升气血上限的同时,也能提升法术伤害,但如果选择速度,提升法术防御的情况更加少见,而上面的两条,其实也没有太大作用,法术防御主要是防封印命中,提升伤害的同时也会被封印,至于速度,可以用于点速度属性,可以通过法宝来提升速度。

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