剧毒术士?中音乐并不是主角的专属,男主欧尔麦特来到了魔界

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网游之剧毒术士,剧情故事以"魔法变成了恐怖之物"为核心。为了探寻魔王的起源,男主欧尔麦特来到了魔界,寻找沉睡的魔王宝藏。此后成为了魔界的新皇帝,亲手暗杀了魔王,而魔王之墓则是魔王遗孤的埋骨之地。

在游戏中的剧情里,欧尔麦特是一条非常残酷的主线,在本作中就有魔王的死亡结局,游戏里也有着他的复仇结局,游戏里是不会跳过去的,玩家也不能强迫自己去完成,毕竟游戏的内容是非常丰富的,但也还是这样的一个主线导致了很多玩家们对于角色的理解是不太一样的。

而《八方旅人》这款游戏的主题毫无疑问是强化中的轻量化,在游戏中玩家可以在冒险的过程中慢慢探索,《八方旅人》的节奏可以说是非常快的,几乎就跟着任务的发展流程慢慢解开关卡的,但《八方旅人》给玩家们展现出的是一个完全不同的《八方旅人》,在游戏中玩家会遇到很多NPC,每一个NPC的性格、立场、能力都有不同,这些不同且不同的NPC间又有着各种各样的联系,在游戏中你可以感受到剧情的推进,也可以感受到人物们的好感度。

游戏中很多细节处理的都非常不错,在走到酒馆的时候酒馆就会传来一阵音乐,让人似乎在亲身经历一场音乐会,在《八方旅人》中音乐并不是主角的专属,能够帮助主角行动的NPC同样也不少,八方旅人除了与之相关的NPC,还有很多在各个世界中帮助过主角的伙伴。

地图上的两个桥分别代表着路、城,城内的旅馆、图书馆、支线等,每一个场景都有非常鲜明的特色,这样的场景不仅会让玩家体验到更加沉浸的游戏体验,也会让人有一种亲切感。

剧毒术士?中音乐并不是主角的专属,男主欧尔麦特来到了魔界

《八方旅人》在操作的方式上相较于《剑网3》有了非常大的改进,以往的《八方旅人》大多是鼠标点击移动,角色的移动速度非常缓慢,在游戏中角色会缓慢的移动,即使是在战斗中,也需要靠近战斗点才能够进行移动,这样会让游戏的手感变得比较僵硬。

而《八方旅人》中的操作是最符合移动游戏的游戏方式,在移动的过程中人物的动作非常飘逸,让战斗变得非常具有打击感,游戏中的人物大部分时候会处于一个下蹲状态,敌人的攻击范围也比较小,只有在远处才能攻击到,玩家在攻击敌人的同时也要注意走位,不被敌人抓住和轻易击杀,才能在短时间内打出更多的伤害。

游戏中的每个村落都有一个NPC,他们会为了自己的利益而攻击其他的村庄,也有的村民会为了保家卫国而专门去攻击别人,比如主角一行人在执行任务的时候,就经常被袭击,幸好《八方旅人》中有队友的帮助,才能避免在和村民战斗的时候,没有队友容易受伤,不过对于一些难度较高的任务,那些被村民给攻击了的村民,主角一行人一定要牢记自己的责任。

《生化危机》系列最出名的,当属《生化危机2》,这款游戏早在2012年就已经发售了,经过了12年的改进后,游戏的优化程度非常高,无论是画面,还是细节都十分完美,游戏中还有《生化危机2重制版》,作为一个“老玩家”,我还是十分怀念,当时玩这款游戏,感觉就像是在看《塞尔达传说:荒野之息》。

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